約 3,424,174 件
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1918.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE STARPOP Answer 星野奏子 156 88%(2011/08/18) 攻略・コメント 同色階段中心の譜面。☆9にしては密度も濃く運指が定まってないと辛いかと -- 名無しさん (2010-09-17 05 43 58) なぜか最初に3連皿があるのでフルコン狙いは注意。左に13トリルがくるので苦手な人は左ミラーもありかも。または餡蜜。 -- 名無しさん (2010-09-20 03 46 16) NO CRIME穴の前哨戦になりそうな感じ -- 名無しさん (2010-09-21 21 11 23) 選曲後に間髪いれず濃密なオブジェがくるので初見注意 HARDで速度調節とかしてるとビクッとする -- 名無しさん (2010-09-22 14 15 13) 七段2曲目。ワナパの後のベホマ役 -- 名無しさん (2010-09-23 10 58 38) これでもかというくらい同色階段で固めた譜面なので固定運指の練習に最適。フルコン狙いは唐突に来る左1と3トリルが切りどころ。ここだけ固定を崩して押しやすい指で取ろう -- 名無しさん (2010-11-27 22 09 03) スコアは両乱推奨。 -- 名無しさん (2012-03-21 21 32 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/203.html
2014/112014/11/30 (日) クラブセガ北谷 (沖縄・北谷) 2014/11/24 (月・祝) セガワールド和泉 (大阪・和泉) 2014/11/24 (月・祝) クラブセガ名張 (三重・名張) 2014/11/24 (月・祝) 本八幡ゲームオット (千葉・市川) 2014/11/24 (月・祝) プレビジョイカム古川 (宮城・大崎) 2014/11/23 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2014/11/23 (日) AGスクエア大津 (滋賀・大津) 2014/11/23 (日) ビーカム名取 (宮城・名取) 2014/11/22 (土) セガワールド六地蔵 (京都・伏見区) 2014/11/22(土) レジャーランド藤江店本館 (石川・金沢) 2014/11/22 (土) namcoプラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 2014/11/22 (土) ゲームコーナー東部(宮城・仙台市若林区) 2014/11/21 (金) ハイパーメッセ(福岡・北九州) 2014/11/16 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2014/11/16 (日) セガフェニックスプラザ摩耶 (兵庫・神戸) 2014/11/15 (土) ゲームパニックつくば (茨城・土浦) 2014/11/08 (土) ゲームチャオ松阪 (三重・松阪) 2014/11/08 (土) セガワールド静岡 (静岡・静岡) 2014/11/03 (月・祝) クラブセガ名張 (三重・名張) 2014/11/01 (日) アピナ上越インター店 (新潟・上越) 2014/11 2014/11/30 (日) クラブセガ北谷 (沖縄・北谷) 大会名 第1回Answer×Answer店舗大会 in クラブセガ北谷 大会告知 店内POP等 アクセス http //bpnavi.jp/toru/ssc/shop/1049/ 大会開始 15 00 受付 当日14 45まで 参加費 無料 定員 32名 備考 11/24追加 店舗対戦4人対戦モード、早押し系形式、難易度HARDを使用。(設定等は変更の可能性があります) 店舗様のご厚意により、参加費が無料になりました。 2014/11/24 (月・祝) セガワールド和泉 (大阪・和泉) 大会名 第89回和泉王者決定戦 大会告知 店内POPにて アクセス http //bpnavi.jp/toru/ssc/shop/1095/ 大会開始 13 30~ 受付 当日 参加費 100円 定員 上限なし 備考 10 00〜13 00までフリープレイ、4対hard 2014/11/24 (月・祝) クラブセガ名張 (三重・名張) 大会名 名張大会スペシャル! ~An×Anな一日~ 大会告知 店内POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/nabari/ 大会開始 13 30~(サバイバル大会) 受付 当日、10 00~ 参加費 各100円 定員 備考参照 備考 10 00~ 朝イチ大会(4人対戦総当たりHARD)定員4名or開店時に来た方 11 30ころ~ 目指せ!初優勝大会(4人対戦ランダムHARD)優勝未経験者限定・定員8名 13 30~ サバイバル大会【称号付与対象】(4人対戦サバイバルHARD)定員ナシ サバイバル大会終了後 連想1枚押し大会(4人対戦連想NORMAL)定員ナシ ※:当日は開店時から貸切にて運営、大会未使用台はフリープレイでお楽しみいただけます。(店内にて受付・定額) 2014/11/24 (月・祝) 本八幡ゲームオット (千葉・市川) 大会名 第8回 クイズ王決定戦! 大会告知 後日、店内POPにて アクセス http //www.ge-sen.com/am/3926/ 大会開始 14 00 受付 当日9 00~ 受付 参加費 100円 定員 16名 備考 4名×4グループのリーグ戦 → 1位のみ決勝トーナメント。 RANDOM・HARD。店舗大会専用タイトル付与有り。 2014/11/24 (月・祝) プレビジョイカム古川 (宮城・大崎) 大会名 (仮名)AnAn 大崎古川大会 大会告知 後日,店内掲示にて 店舗HP http //www.plabi.com/?p=30 cat=15 http //www.aeontown.co.jp/furukawa (イオンタウン古川) (食事処及びトイレ箇所の把握のために掲載しています) アクセス Google Map で「プレビジョイカム古川」を検索 大会開始 13 00 正式申込の受付 当日10 00~ 本人確認が条件 (代理は認めない。参加意向申込しなかった方は正午に締切します。) 参加意向の申込 11/17(月)から11/23(日)まで電話及びFAXで対応(TEL・FAX 0229-28-4442) なお,15時以降の電話が確実(対応者は店長のみ)参加者人数の把握をするためです。 当日に参加意向しないでの一斉申込は大会運営を混乱させるだけなので, 参加意向のある方はご協力をお願いします。 参加費 100円(なお,1回分の参加費のため複数回の催しが発生なら再度請求する場合もある。) 定員 16~32名の意向(当日先着順での締切は行わない予定でいる。) 備考 通常の人数の参加者であれば,開始時の大会は4人対戦総当たりバトルのHARDで実施予定。 参加人数の傾向によって内容が変わる場合もあるので,詳細は当日発表になります。 (参加人数によって,4人総当たりを予選にして決勝は2人対戦ということもあります。) 店舗大会称号付与「有」で行います。 2回目の大会を催すことが発生した場合は,それ相応で対処します。 試合形式は当日に発表(腹案はあります。) ルールやその他詳細については,店内掲示及びメモの配布を予定です。 補足で記載することも出てきます。 万一ですが,筐体の調子が悪く2台しか稼動出来ない場合は、2人対戦(HARD)に変更もあります。 2014/11/23 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 アンサー×アンサー店舗大会 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 55まで受付 参加費 200円 定員 16名 備考 2人対戦トーナメント方式。難易度・出題形式は当日決定。店舗大会専用タイトル付与有り。 ※大会対戦中の画像をホームページ・動画サイトに掲載・投稿する場合がございます。 ※都合により11/30(日)開催になる場合がございます。その時は再告知させていただきます。 2014/11/23 (日) AGスクエア大津 (滋賀・大津) 大会名 大会告知 アクセス http //bpnavi.jp/toru/ssc/shop/2156 大会開始 19 00~ 受付 18 50まで 参加費 100円 定員 32名 備考 店舗大会4人対戦モード使用、早押し系形式限定(テク→連想→早押し) 2014/11/23 (日) ビーカム名取 (宮城・名取) 大会名 第2回ビーカム名取大会 大会告知 店内POPにて アクセス Google Map で「ビーカム名取店」を検索 大会開始 14 00 受付 当日10 00~ 参加費 100円 定員 32人(先着) 備考 4人対戦ランダムHARDを使用。ルール当日発表。店舗大会称号付与アリ。お楽しみイベントあり 2014/11/22 (土) セガワールド六地蔵 (京都・伏見区) 大会名 第10回セガワールド六地蔵クイズ王決定戦! 大会告知 店頭POP及び https //twitter.com/SWRokujizo/status/530290939541979136 アクセス http //bpnavi.jp/toru/ssc/shop/1091 大会開始 18 00~ 受付 当日10 00~ 店内中央カウンターにて 参加費 100円 定員 32名 備考 4人店内対戦、難易度HARD、早押しクイズ形式のみ。配信ありhttp //www.ustream.tv/channel/solino0821 2014/11/22(土) レジャーランド藤江店本館 (石川・金沢) 大会名 2014年11月藤江本館大会~ぷよクエACもよろしくね杯 大会告知 店内掲示(ルールなども記載あり) アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4561/ 大会開始 14:00開始(17時に終了予定) 受付 当日(本館2階) 参加費 100円 定員 32名(定員を超えても多少なら受け入れる予定) 備考 4人対戦ランダムHARD(人数次第で2人対戦ランダムHARD)。カード持参推奨。日時については変更する場合もあります。 2014/11/22 (土) namcoプラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 大会名 第51回Answer×AnswerLIVE!店舗大会 大会告知 店内pop アクセス http //www.namco.co.jp/am/loc/utsunomiya/ 大会開始 14 00 受付 当日12 00~2Fカウンターにて受付 参加費 無料 定員 32名(超えた場合は0回戦を行います。)←11/17追記 備考 4人大会モードで全形式、難易度はHARD。<モード:0300> 4人対戦で3人枠があった場合は、店員さんがダミーとして入ります。(ダミー以下の順位は繰り上げ) 逆転Rでジャンル縛りアリ。2R終了時でダミーを除いた最下位の得意ジャンルを投げていただきます。 もし最下位が複数人いた場合は、該当する中から任意で選択していただきます。 決勝ベスト4まで上位2名通過、(参加人数によって敗者復活アリ) 組合せ抽選は1回戦、2回戦、準決勝(ベスト8)の各開始前に都度行います。 店舗大会称号付与あり(申請できるのはこの大会で最後です)。 大会終了後、数クレ分フリープレイによる4人店内対戦モードの交流会を予定。 4台のマルチモニターで観戦できます。残り大会予定はこれを入れてあと2回か3回です。 1人でも多くの参加を心よりお待ちしております! 2014/11/22 (土) ゲームコーナー東部(宮城・仙台市若林区) 大会名 【AnAn第2回GC東部大会】 大会告知 店内pop アクセス http //www.p-world.co.jp/miyagi/yumehiroba-6.htm (店舗HPがないので同施設のパチンコ店を代用。この上の3階である。) 大会開始 14 00 受付 当日9 00~ 3Fカウンターにて受付 参加費 100円 定員 32名 0回戦なし 備考 4人対戦ランダムHARDを使用。大会称号付与有り予定 2014/11/21 (金) ハイパーメッセ(福岡・北九州) 大会名 Answer×Answer店舗大会 大会告知 店内掲示 アクセス http //hypermesse.web.fc2.com/ 大会開始 20 00 受付 当日大会直前 参加費 100円 定員 設定無し 備考 4人対戦モード使用・形式等は当日決定 2014/11/16 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会 大会告知 店内掲示、Twitter(https //twitter.com/sw_kurashiki)にて告知。 アクセス http //tempo.sega.jp/am/kurashiki/ 大会開始 14 00 受付 2F筐体前 参加費 100円 定員 64名 備考 レギュレーション等は当日発表。遠征者には遠征特典あり。 2014/11/16 (日) セガフェニックスプラザ摩耶 (兵庫・神戸) 大会名 店舗大会 大会告知 店内センモニ下部に掲示 アクセス http //www.phoenix-plaza.co.jp/maya/ 大会開始 18 00 受付 当日17 30より開始直前まで受付 参加費 100円 定員 32名(よほどの事が無い限り全員受付ます) 備考 2人対戦、早押し系、難易度HARDを予定 店舗大会称号付与あり 2014/11/15 (土) ゲームパニックつくば (茨城・土浦) 大会名 第3回AnswerxAnswer Live! 店舗大会 大会告知 店頭POP掲示、twitter(https //twitter.com/gp_tsukuba) アクセス 最寄り駅はJR常磐線 荒川沖駅 駅から徒歩25分 大会開始 15 00 受付 当日13 00より受付 参加費 100円 定員 32名(定員に達したら締切) 備考 4人対戦全形式、難易度HARD 大会称号付与あり ※筐体の調子が悪く、2台のみ稼動の場合は、2人対戦(HARD)で実施予定。 2014/11/08 (土) ゲームチャオ松阪 (三重・松阪) 大会名 第10回チャオ松阪大会 大会告知 店内POPにて アクセス http //matusakachao.web.fc2.com/tennpoannnai.html 大会開始 19 00 受付 当日、大会直前に 参加費 200円 定員 ナシ 備考 クイズ形式・勝ち上がり方式・その他詳細は当日発表。店舗大会称号付与アリ。 2014/11/08 (土) セガワールド静岡 (静岡・静岡) 大会名 Answer×Answer Live!店舗大会 INセガワールド静岡 大会告知 店頭POP掲示、Twitter(https //twitter.com/SWShizuoka) アクセス http //bpnavi.jp/toru/ssc/shop/1137/ 大会開始 14 00 受付 当日11 00より受付 参加費 200円 定員 32名(万が一超えても対応します) 備考 四人対戦、早押し系のみ、難易度HARD 大会称号付与あり 2014/11/03 (月・祝) クラブセガ名張 (三重・名張) 大会名 文化の日記念・An×Anは文化だ!大会 大会告知 店内POPにて アクセス http //tempo.sega.jp/am/nabari/ 大会開始 14 00 受付 当日、大会直前に 参加費 100円 定員 ナシ 備考 クイズ形式・勝ち上がり方式・その他詳細は当日発表。店舗大会称号付与アリ。 2014/11/01 (日) アピナ上越インター店 (新潟・上越) 大会名 第15回○○○○○AJ店舗大会 ファイナル! 大会告知 店内pop アクセス http //www.kyowa-corp.co.jp/shop/15_01.php 大会開始 18 00 受付 当日カウンターにて受付 参加費 100円 定員 16名(超えた場合は枠を増やして対応します) 備考 4人トーナメント方式。難易度hard。出題形式は当日決定。店舗大会専用タイトル付与有り。 大会優勝者には大会名決定権有り。 大会終了後、希望者による懇親会を予定しております。 翌日にはanswerによるオフラインクイズ会も開催予定です。 たくさんのご参加お待ちしております!
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/60.html
当サイトQ. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 第一印象Q. どんなゲームなの? Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? 新規プレイQ. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? インターフェイスQ. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? Q. タッチペンは使用できる? Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! タッチアクション (ブラボーシステム)Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? クイズ形式Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? 全国対戦Q. 予選の順位はどう決まるの? Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? 選べない時がある(多い)んだけど? Q. プロアンサーとかセミプロと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 刺客Q. 特別企画のときに登場した「刺客」(スペシャルゲスト)って人がやってるの? それともコンピュータ? Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? イベント大会Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? Q. イベント大会ってお金かければ誰でもトップ取れるんじゃないの? 今日の問題Q. 「今日の問題」さっきと違くね? Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! リーグ関連Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? Q. S1リーグなのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? Q. S3同士やA3同士などでマッチしないのに細かくリーグが分かれている理由は? Q. メインリーグ内(SならばS1~3)でのマッチング条件は? タイトル・アバター・ランキングQ. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? Q. 表示されるタイトルを変更したい! Q. あの司会とかキャラ達の声は誰がやっているの? Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. ジャンルポイントの全国ランキングはどこで確認できるの? Q. ウルトラクイズ関連のアイテム(効果音・ハット・回答台)は新規にゲットすることはできないの? 店内対戦Q. 店内対戦ってどんなの? Q. LOCALMODE設定って何?どうやるの? Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? ICカードQ. ちょっ、なんでカードに回数制限があるんだよ! Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? Q. カードの引き継ぎってどうやるの? Q. AnAn1, AnAn2 のカードがあるんだけど、これって使える? Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? その他Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! Q. AnAn.NETの登録カードを変えたり解約すると今まで持っていたアイテムや壁紙はどうなるの? Q. パソコンやスマートフォンで Answer×Answer.NET は使えないの? Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? Q. よく言われる「悪問」って何? Q. 変な問題を発見したけど・・・/○○(好きな漫画など)の問題を増やしてほしい Q. Answer×Answer の製作スタッフやアバターの声優は誰が担当しているの? Q. Answer×Answer に使用されている問題は誰が作っているの? 当サイト Q. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 まずは文字サイズを最小に設定してみてください。 それでも表示しきれない場合は管理人にページ分割を依頼してください。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 各ページの「編集」ボタンをクリックすると、編集画面と「テキスト整形のルール」が表示されます。 「テキスト整形のルール」にはこのwikiで使う代表的な小技が載っていますので参考にしてください。 編集が終わったら「プレビュー」でページを確認し、思った通りにできていたら「ページ保存」で編集を確定させてください。 なお、携帯電話からは編集できません。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」という表示が出て編集できない場合、お使いのプロバイダが@wikiの制限対象になっている可能性があります。 この場合、使っているプロバイダ以外(ネットカフェなど)から接続して右上メニューの「このウィキに参加」よりメンバー登録した上でログインすると、今まで拒絶されていたプロバイダからの接続でも編集できるようになります。 第一印象 Q. どんなゲームなの? 4人同時対戦および1vs1のガチンコ対決型クイズゲームです。詳しくは公式サイトをどうぞ。 参考にウィキペディアの記事もあります。 公式サイト(初代)のFAQ 公式サイト(2)のFAQ Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? 制作については大人の事情があるようですが、実際はQMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。 例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ(早押し系)、QMAはオールスター感謝祭(全員解答)ぐらい違うかも。 An×Anは戦略や瞬発力重視の形式が多く、問題自体の難易度は易しめです。 だからといって、QMAの経験が無駄になるかという訳ではありません。 このため、QMA感覚で解答しようとすると意外と勝てなかったり、逆にQMAの問題レベルについていけなかったのに意外と勝てたりするかもしれません。とりあえず試しにプレイしてみましょう。 Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? YouTubeやニコニコ動画に多数の対戦動画が投稿されています。AnAn1やAnAn2時代のものもあります。検索してみてください。 新規プレイ Q. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 カードなしでプレイすると、ゲームオーバー前にゲストでプレイした戦績データをそのまま新規カードに引き継ぐことができます。 また、今日カードを買うのがイヤなら、パスワードを発行して後日カードに引き継ぐことも可能です。 (ただし、MJのようにパスワードからカードなしプレイを再開することはできません。再開時はかならずカードに引き継ぐ必要があります。) もっとも損をしづらい方法としては、まずゲストでプレイ、飽きたらパスワードをメモして帰る。その後、続きを遊びたくなったときに初めてカードを買いましょう。そのときまでカードを買う必要はない、というわけです。 なお、引継ぎの有効期間はプレイした日から2週間以内です。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? 文字数は6文字まで。ひらがな・カタカナ・漢字 (JIS第二水準まで?)・英字 (大文字小文字)・数字・記号が使えます。 ちなみに漢字を入力するときは五十音表から目的の漢字の音読みの頭文字を選べば漢字の一覧が出てきます。 キャラの名前に漢字を使おうと思っている人は使う字の音読みを前もって調べておくといいでしょう。 ただし、訓読みの方で登録されている字も一部あるので注意。 なお、空白は「記号/数字」のところの「5」の下に、「ー」は「記号/数字」のところの「○ (まる)」の下にさりげなく置いてあります。 放送コードなどに抵触するような不適切な言葉は名前に使用できないので、節度を持ったものにしましょう。 Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? 基本的には、カード作成時に一度決めたらカードを作りなおさない限り変えられない。よく考えて決めましょう。 ただし、現在はあまり該当はないと思われますが、このような変更もあります。 AnAn2で使っていたカードをAnAnLive!に引き継ぐときにアバターの種類のみを変えられる。名前の変更は不可。 下ネタなど不適切な言葉が名前に入っていると、プレイ開始時に警告音と共に強制的に名前入力画面となる場合がある。 Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? 他の人と重複しても特に問題なく名前はつけられます。 Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? カードの裏の注意書きにある通り、カードの譲渡や貸与は禁止となっています。 1枚のカードで複数人がプレーするのは規約違反となる場合があります。 インターフェイス Q. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? 早押しボタンを押すときに、二段階目(外側のピンクボタン)まで押し込むと起こる演出です。 ちなみに外側の部分を押し込んだままにしておくと常に「自信あり!」表示になります。 相手にその自信が伝わる、キャラクターのボイスが変わるなどの演出効果以外では特に意味はありません。 MJやってる人なら、捨て牌の強打みたいなものだと思ってください。 Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! 台の調整具合によっては、ボタン外周部が軽くなっていたり、意図せず「自信あり!」が出てしまうことがあります。 また、押し方のクセでどうしても「自信あり!」が出てしまう人もいるでしょうし、筐体の老朽化から保険のためにそうする人もいます。 中には「本当に自信があるんだ!」と、ボタンを押す人もいます。 いずれにせよゲーム的には何の支障もないので気にしても仕方がありません。 あまり気にせず、平常心で臨み、解答権を奪いましょう。 Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 判定となる外側の部分が押しっぱなし状態になると「自信あり」と判定されてしまうことがあります。気になるのでしたら、店員さんを呼んで調整してもらおう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? 同時押しと判定された場合の順位付けはマッチングした順らしいとのことです。連続するのであれば、休憩するなり、一度プレーを止めて再接続をするなり行ってみてはいかがでしょうか。 Q. タッチペンは使用できる? ペン軸の消しゴムなど、柔らかい素材であればタッチとして認識されるようです。 お店によっては各台に設置してくれたり、販売されていたりする場合もあります。 また、最近では電気屋さんや携帯電話屋さんなどに汎用タッチペンが販売されていることも。 ただし、あくまで【認識する】レベルなので使用を推奨する訳ではありません。自己責任で使用してください。 店員さん的には画面の狭い隙間に入った消しカスの清掃が大変なので、消しゴムは勘弁してもらいたいようです。 Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz ご愁傷様でした。手の汗・飛んだツバ(唾液)・飲み物の水滴等が画面に付いてタッチパネルが押しっぱなしの状態と判断されたためです。 ハンカチ・おしぼり・手ぬぐい等の広い面を使ってタッチパネルの解答部分を拭くと復活しているハズ。 特に、タッチしている場所と全然違う特定の箇所に白い波紋が表示されている場合は、その箇所に小さな水滴が付いている可能性が非常に高いです。 故に画面拭き・ハンカチ・おしぼりの類は持っとくべきですが、あまりに濡れていると逆効果なので注意。というか筐体を傷めます。 ツバが飛ばないようマスク着用でプレイする手もあります。 画面を拭いても反応がおかしいようなら、店員さんに相談しましょう。 Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! AnAn2からしばしば早押しボタンやタッチパネルの無反応の報告があるため、何らかの問題が発生しているのかもしれません。 スタッフには素早い調査をお願いしたいところです。 また、筐体の老朽化の可能性もあるので、店員にも相談ください。 タッチアクション (ブラボーシステム) Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? タッチパネル上で対戦相手のアバターにタッチすると起こる演出で、一般に「タッチアクション」「ブラボーシステム」、又は「リアクション(俗称)」といわれます。 対戦相手のナイスプレーを讃えたいときに押してみよう。 ブラボーを貰った側にはメリットとして、試合終了時の獲得賞金がわずかながら増えます。 ブラボーを贈った側にはメリット、デメリットは特にありませんが、相手に好印象を抱(いだ)かせることも。 なお、気合い入れ (自分のアバターにタッチする) など他にもいくつかモーションがあります。 「ブラボー!」以外のモーションは演出のみで、システム的な効果は特にありません。 詳細はタッチアクションのページを参照してください。 Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 ブラボーが表示されるのは贈った人自身と贈った相手のみです。 それ以外の対戦者には表示されませんのでご注意を。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? 「よろしくお願いします」という挨拶の意味で使う人が多いようです。 Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! 誤答時や予選落ち時などのタイミングでは癪に障るかもしれません。 しかし相手が「ドンマイ」の意味で使うこともあります。 また、正解による「正答ブラボー!」だったり、条件反射でのブラボー返しだったり、あるいはミスタッチや画面拭きによる誤ブラボーの場合もあるので過度に意識しないほうがいいです。 むしろ、賞金が増えるのでありがたいと思ったほうがいいかも。ブラボーすれば、お返しにしてくれる人は多いです。 Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? 画面中央上(問題のジャンル名が大きく表示されるあたり)を長くタッチすると、 キャンセル音のような効果音がした後、他人が出すタッチアクションが一切見えなくなります。 クイズ形式 Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? 分かった時点でボタンを押して解答権を得たら画面タッチで解答する形式、正解と思うタイミングでボタンを押す形式、画面のみで解答する形式 (全員一斉解答や、ターン制のもの)と各種あります。 詳細はクイズ形式のページや、画面下の黄色いエリア(操作方法)を参照してください。 Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 判定の流れは「それぞれの筐体で出題し、押したタイミングを計る」→「対戦相手との早押しタイムを比較する」→「判定」となっています。 そのため、自分がボタンを押した後に相手の方が早いという判定データが届くと質問のような状態となります。 気持ちを切り替えて次の問題へ取り組みましょう。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? クイズの性質上、裏取りが非常に困難なので未だに答えが確定していません。この話題をするとスレが荒れがちなので自重しましょう。 正解なしは目撃例が非常に限られているのと、月刊アルカディアの記事で「答えは最低一つ隠されている。」(2007年6月号147ページ) と書かれていることから、「正解は必ず含まれている説」が有力です。 Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? 最近はそのような問題はなくなりましたが、早押しクイズでは問題文が長過ぎると2ページ目に移行する場合(例:1ページ目「*******といえば***ですが、」2ページ目「△△△は何?」)があります。 早送りされる問題文をよーく見ればちゃんと文章がつながってるはずです。 トレーニングでも同様に2ページ目に移行する場合があります。故に大規模ヒッカケに注意。 Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? まず、クイズの問題数は「有限」であるため、同じ問題を全く見ないというのは理論上は不可能です。 また「早押しクイズ」「テクニカルクイズ」「虫食いクイズ」は、一部共通の問題を使用しているようです。 つまり、「早押しクイズ」の問題を「?」で所々マスキングした物が「虫食いクイズ」であり、「テクニカルクイズ」の8分割、16分割なのです。なので、早押しクイズと全く同じ問題が出ても不思議ではありません。 「カード奪取」「多答積み重ね」「あまのじゃく」「サバイバル」「多答フィニッシュ」「ウソつきダウト」の6形式も、一部共通の問題を使用しているようです。 また、トレーニングで出た問題が本番で出たり、本番で出た問題が何回も出たりすることもあり、既視感を感じることもあるでしょう。 全国対戦 Q. 予選の順位はどう決まるの? 通常の全国対戦では、最終的な★(スター)の数が多い人が上位。 ★はラウンド1・2の順位と逆転ラウンドの内容によって変動します。 ★の数が同数の場合はラウンド1・2の合計得点の高い方が上位 さらに同じ場合は消費解答時間の合計が短い方が上位に。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。公式Twitterによると、接続順で決まるとのこと。 3位が2人、2位が2、3人出ても、必ず順番は決定される。 AnAnLive!から始まった特番「サバイバルバトル」では、答えられなかったり誤答したりするとライフ(ハート)が減っていき、0になると脱落します。 2人以上脱落した時点で予選終了。 終了時にライフの数が多い方が上位。脱落者は脱落が早い方が下位。一問で複数人が脱落した場合は、脱落直前のライフの数が多い方が上位。 ライフの数も同じ場合は、消費解答時間の合計が短い方が上位。表示上の落下順と上位かの判定は一致しない場合もある。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。公式Twitterによると、接続順で決まるとのこと。 Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? こちら を参照してください。 意外にも、早押し系で解答権を獲得してから解答を入力し終えるまでの時間はカウントされていません。 あせらず落ち着いて解答しましょう。 逆に、問題を多く答えたり、誤答を多くするとそれだけ不利になることも肝に銘じましょう。 Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? 決勝戦では「引き分け」はありません。同点のときは予選1位の側が「勝ち」、2位の側が「負け」となります。 これは勝率計算、連勝数計算、タイトル穫得判定などすべてに適用されます。 Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! 考えられるケースとしては…… 相手のタッチパネルが反応しなくなった。 通信状態が良くなく、相手の解答データがスムーズに届いていない。(時間切れ状態なのに解答が続いている場合はこのケース) 筐体のトラブルが発生している。(その後に回線エラーが発生した場合はこのケース) タイプミスを恐れて慎重になっている。 正解で勝利確定のため、本当に勿体つけて解答している。 まぁ相手がどのような状況なのか見てない (見えない) ので推測しかできませんがね。 Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 「アンサー協会」はチュートリアルでのプレーヤー、全国対戦でプレイヤーがいなかった場合に代打ちに入るCOMキャラの所属(店名の代わりに入る)です。 残念ながら入会・プレイヤーキャラの黒スーツ入手はできません。 公式サイトのラウンジ(AnAn2, AnAn1)の記事で内部事情がちょっとうかがえます。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 以下のような場合に起きやすいようです。 同店舗から同リーグにほぼ同じタイミングで参加。 ネットワーク環境や筐体の老朽化などで接続が不安定。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? おためしプレイ (ICカードなし) 中のプレイヤーは「ゲスト (数字)」という名前となります。末尾の番号はゲーム開始時に適当に割り振られます。 他に、ゲストでなく『ゲストっぽい名前を付けただけのICカードありプレイヤー』の場合もあります。SSやSなど上位リーグで見かけた場合はこちらの可能性が高いでしょう。 この2種類は末尾の番号が「半角」か「全角」かで見分けられます。「ゲスト37」のように半角ならカードなしのおためしプレイ、「ゲスト37」のように全角ならカードありのプレイです。 Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? 選べない時がある(多い)んだけど? 全国オンライン稼働していた時代に、期間限定の「スペシャルジャンル」が開催されている時に、選択すれば特定ジャンルの問題が出題されました。 当然期間外では無効になっています。詳細はチャレンジイベントにて。 Q. プロアンサーとかセミプロと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 獲得賞金の表やプロのパワー増減一覧を見てください。 プロとはいえ、低級プロやセミプロでは(リーグにもよりますが)3位でもパワーは減りません。 したがって、段位やパワーはプレイ回数を重ねればたいてい上がっていきます。 つまり、段位やパワーは実力を表わす指標にはなりません。 むしろ、所属リーグに比べて段位が低い方が要注意人物です。プレイ回数に比べてスピード昇格が多いわけですから。 マッチング時に表示される「決勝進出率」の方は、実力の指標としてある程度信頼できると思われます。 ですが、所属リーグやプレイ時間帯の違いは考慮されていない数値なので、鵜呑みにはできません。 結局「そのリーグでやってみたら案外対等に戦えるかもよ?」ということです。 逆に、プロアンサー以上のプレーヤーは下位に足元すくわれないように注意。 刺客 Q. 特別企画のときに登場した「刺客」(スペシャルゲスト)って人がやってるの? それともコンピュータ? 人が実際にプレイしています。 プレイ中、twitterで実況もしています。 ただし、実際にプレーしているかはその時次第です。 Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? 刺客専用カードを使って、セガ社内や街中のゲーセンでもプレイしているようです。 Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? 全国マッチングによって遭えるかどうかは運しだいです。平日午前中などのプレイヤーが少ない時間帯なら会える確率が若干……上がるかもしれません。 刺客は「上位リーグでないと会えない」などの条件はありません。 イベント大会 Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? 開催期間限定で、1対1対戦形式で「アンサータワー」と呼ばれる塔に挑むものです。詳しくはイベント大会を見てください。 期間限定ですので、期間外は選択ボタンは無効になっています。 Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? 獲得した賞金はそのまま積まれますので、規定賞金額に達すれば昇段・昇級となります。 極端に言えば全国対戦を1回もせずにセミプロアンサー十段に達することも可能です。 ただし、C級プロライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できますので、獲得賞金がライセンステスト基準(現在は1,700,000G)を超えた場合でも、ライセンステストは行われず「ライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できます」という表示が出ますが、賞金は貯まり続けます。 また、B級プロ以上のライセンステストも全国対戦でのみ挑戦できますので、クイズ力の増加はライセンステスト基準(B級プロライセンステストは2,500万パワー、A級プロライセンステストは5,000万パワー、S級プロライセンステストは1億パワー)で打ち切りとなり、パワーは増えません。 Q. イベント大会ってお金かければ誰でもトップ取れるんじゃないの? ある程度上 (タワーによって異なるがおおむね120F越えたあたり) のフロアになると、ローリスクを選択しても負けると下のフロアに落ちてしまいます。 トップ争いをするようなフロアでは負けたときに落ちるフロア数が勝ったときに上がるフロア数よりかなり大きく設定されており、フロア数を上げるには勝ち続ける(ほぼ連勝で登りきる)必要が出てきます。 そのため、お金さえかければ誰でもトップを取れるということはありませんが、上位フロアを目指すとなるとお金がかかるので注意。 この話題については荒れる原因になりやすいので注意。 今日の問題 Q. 「今日の問題」さっきと違くね? ときどき問題が差し替えとなる場合があります。 Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Answer×Answer.NETでNET会員に対し「今日の問題」を募集しており、○○さんは見事これに採用された方のCNです。 また、開発スタッフによるクイズ問題も存在します。(スタッフ、クイズ王田中健一などと表記) Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! AnAn2からはAnswer×Answer.NETを利用してオリジナル問題をチームメイトに出題できるチームメンバー問題機能ができたので、それと勘違いしないように。(チームメイト問題の場合はそう表示されます) 左上に「今日の問題」と表示されている場合は実際に採用されたものなので、そのときはお祝いしてあげましょう。 リーグ関連 Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? 行けません。 「リーグマスター」になったということは今いるリーグが現時点で最上位ということです。いろんな恩恵があるので、リーグマスター維持がんばってください。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? A3リーグ所属者の場合、対戦相手はA3の他にA1やA2やB1からも選ばれることがあります。 SS1~SS3内、S1~S3内、B1~B3内でも同様のマッチング基準となります。それに該当するプレーヤーがいない場合は協会員が入ります。 また、「マッチング時は相手はA3だったが、その後のプレイで昇格したため .NET で閲覧時はA1になっていた」などの可能性もあります。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? 基本的にはA3リーグ所属者とS3リーグ所属者はマッチしません。 よくあるパーターンとしては、「対戦時点ではA1~A3リーグに所属していた相手が、結果によりS3リーグに昇格した」「マッチング時は相手はA3だったが、その後のプレイで昇格したため .NET で閲覧時はS3になっていた」などです。 レアケースではありますが、ゲームショウやロケテストなど特別な場合、リーグの区別なくマッチングする設定になっている場合もあります。 Q. S1リーグなのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? 考えられるのは、SS1~3以外のリーグ所属でリーグマスターに遭遇した場合は、SリーグあるいはAリーグ開放より前にリーグマスターになったままプレイしていなかった人が久々にプレイしたためです。(その後のプレイではリーグマスターの解除が発生) 最上位リーグでなくなったリーグ (S1,A1リーグ) のリーグマスターに今からなることはできません。 Q. S3同士やA3同士などでマッチしないのに細かくリーグが分かれている理由は? Q. メインリーグ内(SならばS1~3)でのマッチング条件は? サブリーグ(細かいリーグ分け)は昇格・降格を緩やかにし、リーグ内実力差を縮めます。 例えばトップクラスの人がちょっとの不調で落ちて来たり、逆にあまり強くないプレーヤーが一時期の好調で上がって来たりすることは少なくなります。プレーヤー数が少ないときに該当プレーヤーが存在しない時などには協会員(COM)が配備されます。最近のアップデートで基準が変更され、それとは異なるマッチングの報告も多数寄せられています。 十分な検証が行えず正確な条件は不明ですが、同一リーグ内のマッチング基準は「現在の階級と近い」「近5戦の平均順位が近い」「近100戦の平均順位が近い」の要素がある説があります。 Sリーグで連勝をしてSS3リーグに上がったばかりの人と、リーグマスターがマッチするケースが多いのはこのためと言われています。 それでも、場違いに強い(弱い)プレーヤーとのマッチングはありえます。→サブカ、底王 タイトル・アバター・ランキング Q. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? 詳しくは「タイトル」のページを参照してください。 Q. 表示されるタイトルを変更したい! タイトルを複数持っている場合、全国対戦開始前に『タイトルセレクト』画面で変更が可能です。 試合開始前のマッチング中に行われるトレーニング中、右下のボタンから入ります。 イベント大会や刺客企画などで獲得したレアタイトルに変えたいときは「レアタイトル」をタッチ。 AnAnLive!からはAnswer×Answer.NETでも変更することが出来ます。 Q. あの司会とかキャラ達の声は誰がやっているの? Twitterでのマチルダの発言によると、AnAnLive!での司会の声はセガの各種ゲームのMCでおなじみのセクシー斎藤さんだそうです。 (初代および前作までの司会の声は不明、今作からは女性の司会も存在する) キャラの声については現時点では公式に発表はされていません。プロの声優かどうかもわかっていません。 Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? 全国ランキングにランクインしているプレイヤーに対するタイトル・アバターは以下の通りです。 全国1位 タイトル【全国王者】+【金の早押し台】+【金の専用ドレス】+【金の王冠】 全国2位~10位 タイトル【全国トップテン】+【銀の早押し台】+【銀の専用ドレス】+【銀の王冠】 全国11位~50位 タイトル【全国ランカー】+【銅の早押し台】+【銅の専用ドレス】 +【銅の王冠】 全国ランキングのデータ集計は毎日深夜に行われ、朝7時頃に1日ごとにデータが反映されます。 公式サイトのランキングページでは、全国ランキング1位~500位、都道府県別ランキング1位~100位、ジャンルマスターランキング1位~100位 、およびスペシャルジャンル50位までが確認できます。 Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. ジャンルポイントの全国ランキングはどこで確認できるの? ジャンルポイントは、ジャンルごとに毎月末に集計、翌月1日発表、それ以降にプレイするとデータが反映されます。 集計は月末なので、月なかばで暫定トップテンの位置にいても、それはまだジャンルランカーとして認定されていない状態です。 10位圏内を維持したまま、月末を迎えられるよう頑張りましょう。 センターモニターでは、全国ランキング1~50位、ジャンルマスターランキング1位~10位までが確認できます。 ジャンルマスターランキングはこのようにセンモニ表示されます。1日~10日頃まで:前月の最終結果、11日頃~月末まで:途中経過 Q. ウルトラクイズ関連のアイテム(効果音・ハット・回答台)は新規にゲットすることはできないの? 上記のアイテムは、AnAn.NET有料会員を対象に、2010年の8月から9月に行われたイベントや期間限定アイテム獲得チャンス、コラボ先の日本テレビの特設サイトの有料会員サービス(現在は終了しています)などで獲得できたものです。 現在新規に入手することは不可能ですが、効果音や一部アイテムを除いて、店内ダブルスを組んだ時に発生する「ペアアイテムチャンス」で相手ペアからもらえることがあります。 お台場の東京ジョイポリスにあるAnswer×Answerスペシャルに参加してもこれといった特典はないです。……その代わりといってはなんですが、おみやげとしてペンとマスコットキーチェーンが販売されている模様。店頭に置いていない場合は、おみやげ屋のお兄さんお姉さんに聞いてみよう! 店内対戦 Q. 店内対戦ってどんなの? 2人店内対戦の場合は1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負します。 待ち時間内に対戦相手が見つからなかった場合はCOM(エージェント)との対戦です。(自分から対COM戦にすることも可能) AnAn2DXからは、店舗側でセンモニをLOCALMODEで設定すれば全国対戦同様の4人対戦も可能です。 待ち時間内に対戦相手が見つからなかった場合はCOM(エージェント)との対戦です。(自分から対COM戦にすることは不可能) 詳しくは 店内対戦 を参照して下さい。 Q. LOCALMODE設定って何?どうやるの? 店員が管理されている鍵が必要ですが、センモニのモニター横にありますボタン操作で設定可能な特殊モードです。 センターモニターの設定変更で店舗大会モードに変更できるようになります。 2人対戦の場合は1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負しますが以下の設定が可能です。 全形式(早押し系、多答系、選択系) 早押し系(テクニカル、連想、早押し) 4人対戦なら、通常の全国オンライン対戦同様の対戦となり、以下の設定が可能です。 全形式(早押し系、多答系、選択系、漢字メドレー) 早押し系(テクニカル、連想、早押し固定) 早押しのみ、連想のみ、テクニカルのみ(第1・2ラウンド、逆転ラウンドのみ) 緑特番(サバイバルバトル) 黄特番(総当たりバトル) また、それぞれeasy、normal、hardの難易度で選択可能となります。 ちなみに問題のジャンルの固定は実装されていないのでできません。 Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? 店内対戦では、アンサーランク、ジャンル獲得ポイントなど全国大会の戦績などの変動はありません。 ただし、店内対戦全体の戦績や特定の相手との対戦の戦績を、全国大会の戦績とは別にカードに記録できます。 (対人/COM戦とも) 店内4人対戦では専用のタイトルも手に入る場合があります。ただしカードを使ってプレイした場合はカードの使用可能残数は減ります。LOCALMODEでのプレーでは、カード度数が減らない代わりに記録が残りません。(残度数が0のカードでもプレーは可能です) ICカード Q. ちょっ、なんでカードに回数制限があるんだよ! カードの回数制限は300回、標準価格は300円。1プレイごとに1回減ります。 自分が今まで何回プレイしたかが簡単にわかるというメリットもあります。 しかし、ほかのセガタイトルのゲームがAimeおよびAimeと共通で使用できるバンダイナムコグループのバナパスポートに移行しつつあるのを考慮すると、早期の対応も待たれるところです。そして、対応されないまま稼働終了となりました。 他のICカード方式のセガのゲームも、一部を除き稼働終了となっていく傾向を見ると「ICカードからAimeに移行しない=稼働終了フラグ」という見方もできるかもしれません。 Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? 残度数0になると、プレイ終了後に自動的にカードが排出されます。このときの自動排出はプレイ終了扱いとなりコンティニューはできないので、初回プレイとコンティニューで料金が異なる店では注意してください。 残度数が0になってもプレイデータは消えません。前述のローカルイベントの店内対戦では使用可能です。 新しいカードを購入しデータを引き継げばプレイは引き続き可能です。なお、H27.1.30をもってオンライン稼働が終了したと同時にカードの引継ぎはできなくなりました。ただしLOCALMODEに限り、残度数が0になってもそのカードに残されていたデータでプレーは可能です。 Q. カードの引き継ぎってどうやるの? デモ画面で今までのカードと新しいカードを2枚重ねてカードスロットに差し込みましょう。 新しい方のカードは未使用(残り300回、キャラ登録していない)でないといけません。使用を開始したカードにはたとえ残度数が残っていても引き継げません。 データを引き継ぐと、それまでのカードは、度数が残っていても使用できなくなります。 財布の肥やしにするのもよし、部屋に飾っておくのもよし。 廃棄する場合はお住まいの自治体の分別方法に従ってください。 絵柄が旧カードと新カードで同じ場合、間違って新しい方のカードを捨てないよう、ご注意を。 Q. AnAn1, AnAn2 のカードがあるんだけど、これって使える? AnAn1、AnAn2、AnAnLive!のカードはデザインが違うだけで中身は同じです。同様に使えます。 Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? いいえ、カードは日付による使用期限はありません。残使用回数がなくなるまで、いつでも使えます。 使用回数が残っていれば、AnAn1やAnAn2で使っていたカードをそのままAnAnLive!で使うことも可能です。 データの引継ぎについては「Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる?」の項を参照 ただし全国対戦を30日以内にプレイしないと各種ランキングに掲載されなくなります。 その後も全国対戦を一度でもプレイすれば次の日からランキングに復帰します。 Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? 紛失前にAnswer×Answer.NET(※有料)に入会しカードを登録していた場合は再発行できます。 カードを登録していない場合は残念ながら再発行はできません。Answer×Answer.NETサービス終了とともに再発行はできなくなりました。 その他 Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! ゲームのバージョンアップがあった場合、日ごとの立ち上げの際などに、値段や終了時間の設定がデフォルトに戻ることがあります。 店員さんが設定し直すのを忘れてる可能性が高いので、店員さんに設定を直したり、クレジット保障を依頼しましょう。 Q. AnAn.NETの登録カードを変えたり解約すると今まで持っていたアイテムや壁紙はどうなるの? ウルトラハットなど、非会員でも入手が可能だったアイテムは、頭部アイテムはnet登録を解除しても再び登録すれば使えるようになります。イベントなどでもらえる壁紙も同様です。 ジャンル壁紙や福引の景品の壁紙は登録カードを換えても使えます。それ以外の解答台カスタマイズ、タッチアクションなどは一度登録を解除すると再び登録をしてもまた集めなおすことになります。 ウルトラクイズコラボの時に配布されたサウンドについては引き継がれないとのことでした。 Q. パソコンやスマートフォンで Answer×Answer.NET は使えないの? 2012/08/28よりパソコン、スマートフォン用の「Answer×Answer.NET for PC」が開始されました。 詳細はAnswer×Answer.NETのページを参照してください。 Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? 店舗によっては24時間営業の店もあり、深夜でもプレイできます。 ただし、朝4時~7時はサーバ側メンテ時間帯のため全国対戦はできず、店内対戦のみ可能です。 Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? チームメンバーの間でクイズを出し合って楽しめるAnAn2からの機能です。 詳しくはチームのページをご覧下さい。 Q. よく言われる「悪問」って何? 以下のような要素で、解答する者にとって判定が納得できないものをいうようです。 正答が2つ以上あるもの (古語・専門用語、成分を含む) 地方によって呼び名が変わったり、解答に(アクセントなどの関係で)表記ブレがあるもの 外国人の人名で、解答の最初の1文字がファーストネームでもファミリーネームでも答えることが可能となっているもの 正確に答えると間違うもの スポーツなどのように情勢によって答えが変化しやすい不安定のもの 事実が変わったのに正解が訂正されていない問題 裏の裏を想定し結局分岐になっていない問題 メーカー発表と実際の実績が異なるもの 複数の説があり、統一の見解がないもの 地元しか通用しないような狭い範囲での時事問題 (グルメ生活の特産品などは除外される場合もある) Q. 変な問題を発見したけど・・・/○○(好きな漫画など)の問題を増やしてほしい 問題文や答えががおかしい、呼び方が複数あるもので回答候補にその両方の選択肢があった(答えが「にほん」になる問題で「に」の次の回答候補に「っ」と「ほ」の両方が出てくる)などの問題を発見した場合は、2ちゃんねるのアンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ23Answerあたりで訊いてみることをお勧めします。訊く前にGoogleなどで調べておきましょう。 公式サイトの問題に関する意見から通報することもできます。 趣味などの問題を増やしてほしいなどの要望は公式サイトの問題に関する意見などに送ってみてはいかがでしょうか? Q. Answer×Answer の製作スタッフやアバターの声優は誰が担当しているの? スタッフについてはアーケードゲーム雑誌や公式本「Answer×Answer マニアックス」でインタビューを受けている一部のスタッフ以外は何人程度いるのか等も不明でしたが、以下のような情報が明らかになっています。 QuizJapanの取材によると、開発には数人のスタッフがいたが、基本的には磯部氏1人だったとのこと。(株)セガインタラクティブのHPによると、西山泰弘の経歴に「Answer×Answer」という記述があった。 アスタミューゼのHPによると、(株)セガゲームズによる特許出願前の情報公開で、このゲームのシステムと思われるシステムの発明者に磯部英之、黒河優介、星元賢治、小高敏夫の4人の名前が公開されていた。(特許登録には至っていない模様) 声優については、セクシー斉藤がゲームシステムボイスを担当していたことをプロフィールに掲載。また、声優の谷内健が過去に所属していた事務所メディアフォース(現在倒産)のプロフィールに「Answer×Answer」が掲載されていた。 余談になるが、(株)興和工業所 小牧工場のHPによると、アミューズメント機器の製作実績にUFO CATCHERなどとともにAnswerxAnswerの筐体の写真が存在。 Q. Answer×Answer に使用されている問題は誰が作っているの? 使用されたクイズの問題に関しては、問題制作会社セブンワンダーズ の 主な実績 として『Answer×Answer Live!』の記載がありました。(すべての問題がセブンワンダーズによるものかなどの情報はクレジット表示がないため不明。これらの問題をもとに社員がアレンジしている説も) クイズRPG「魔法使いと黒猫のウィズ」の問題制作などでも知られる会社キュービックのHPによると、協力会社にセブンワンダーズの表記が存在。QMAの問題監修で知られるセブンデイズウォーズも関わっていたのではという話もあった。 また、企画会社の(株)THiNK代表取締役の北川宣浩氏(第2回アメリカ横断ウルトラクイズ優勝者)の ブログ(2008年6月18日の記事) に「あとで聞いたら田中健一君(クイズ作家で第16回アメリカ横断ウルトラクイズなどでも優勝)らが作問しているらしい」という記述あり。(裏付けの情報はなし)
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/140.html
2011/062011/06/29 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/06/26 (日) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 2011/06/26 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2011/06/26 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2011/06/26 (日) ツインスタージオスセガ (東京・新宿区) 2011/06/26 (日) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮市) 2011/06/25 (土) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 2011/06/25 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 2011/06/25 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/06/25 (土) セガワールド松江 (島根・松江) 2011/06/25 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2011/06/25 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2010/06/22 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/06/19 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2010/06/19(日)セガワールド和泉(大阪・和泉) 2011/06/18 (土) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2011/06/18 (土) セガワールド富山 (富山・富山市) 2011/06/15 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/06/12 (日) まるゲ(香川・高松) 2011/06/11 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2010/06/08 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/06/05(日)セガワールド東広島(広島・東広島) 2010/06/05(日)セガワールド和泉(大阪・和泉) 2011/06/01 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/06 2011/06/29 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 早押し限定 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人早押し限定モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/06/26 (日) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 大会名 ★第11回アンサー×アンサー大会★ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_kasugai.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_kasugai.html 大会開始 13 00 受付 当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 大会の詳細は当日発表とのこと。 2011/06/26 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第19回アンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 6/20 10 00~(電話受付可) 参加費 100円 定員 32名 備考 毎月最終日曜日に定期開催。4人対戦のトーナメント方式。参加人数によっては変動あり。 2011/06/26 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAnLive! 静岡勝手にトップリーグ2011 第5戦in焼津 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=63126511 comm_id=1818083 アクセス http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/25636998.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00より受付 参加費 200円 定員 24名 (越えた場合は内容一部変更) 備考 4人店内対戦。各自が予選を3試合戦い、総合成績の上位4名が決勝進出。形式・難易度等は当日の参加者の投票により決定。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」。 2011/06/26 (日) ツインスタージオスセガ (東京・新宿区) 大会名 第47回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 店舗大会モード2人対戦。ICカード必須。 2011/06/26 (日) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮市) 大会名 第18回Answer×Answer店舗大会 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya 大会開始 14 00 受付 2Fダーツコーナー脇カウンターにて、当日10 00~13 30受付(状況により直前まで延長もあり)。 参加費 100円 定員 32名 備考 ベスト8まではサバイバルバトル、準決勝・決勝は店舗大会モード2人対戦(早押し系限定)。 2011/06/25 (土) クラブセガ春日井 (愛知・春日井市) 大会名 ★第11回アンサー×アンサー大会★ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_kasugai.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_kasugai.html 大会開始 13 00 受付 当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 大会の詳細は当日発表とのこと。 2011/06/25 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 大会名 第8回堺浜頭脳王決定戦 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/184/ 大会開始 20 00 受付 2011/06/05から当日まで2Fボウリングフロントにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 ペアでの参加可能。4人対戦モードで1位のみ勝ち上がり (参加人数によって変更あり)。問題難易度はHARD。南海バスで来店の参加者へは帰りと次回来店時に使える南海バス利用券を発行。 2011/06/25 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第3回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 6月18日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定。 2011/06/25 (土) セガワールド松江 (島根・松江) 大会名 アンサーアンサー店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsue.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsue.html 大会開始 19 00 受付 当日のみ 参加費 定員 備考 2011/06/25 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体及びミクシィにて告知中。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15:30 受付 当日15 00より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦を1人2回行い、順位点上位8人で準決勝・決勝 大会後は閉店まで100円2クレ 問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 2011/06/25 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第15回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。難易度HARD。1回戦は早押し系クイズ4人対戦、上位2名の勝ち抜け。2回戦以降は早押し系クイズ2人対戦。参加人数により大会形式、内容の変更あり。 2010/06/22 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 総当り 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人総当りモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/06/19 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 ランキングバトル!~3戦目・ポイント増量月間!~ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 30 受付 当日14 00より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 4人対戦方式、問題難易度:HARD。特番形式「4人総当りバトル」 ポイント獲得条件(6月は順位ポイント2倍!) 順位点・優勝…5pt、準優勝…3pt、総合3位…2pt、総合4位…1pt、大会参加…1pt 特殊ルール 前回優勝者斬り…一つ前の大会の優勝者より予選の順位が高かった方にボーナス1pt 下克上アンサー…予選落ちが続いた後に決勝に残った場合(予選落ちの回数÷2)pt 今回のMVP…毎回、大会担当が選ぶ大会MVPの方にボーナス1pt ※計算上に出た端数は基本切捨てです。MVPは選出されない場合もあります。 今後のランキングバトル日程…6/19、7/17、8/21、9/18(基本・毎月第3日曜日開催予定) 2010/06/19(日)セガワールド和泉(大阪・和泉) 大会名:第11回和泉王者決定戦!! 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=63125966 comment_count=0 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/osaka_sw_izumi.html 大会開始 13 00~ 受付 当日のみ 参加費 100円 定員 制限無し。 備考 難易度hard 2011/06/18 (土) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 クラブセガ相模大野 第4回クラブセガ相模大野クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html 大会開始 14 00 受付 6/11 10 00~当日14:00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 ICカード必須。難易度HARD。4人対戦モード、出題形式はランダム。 2011/06/18 (土) セガワールド富山 (富山・富山市) 大会名 第12回セガワールド富山Answer×Answer大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/ アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_toyama.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00~13 55に店頭にて受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードのトーナメント戦。早押し系限定。難易度HARD。引き分けの場合は得失点差により判定。同点の場合は再試合を実施。 2011/06/15 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 2人対戦大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。 2011/06/12 (日) まるゲ(香川・高松) 大会名 第6回まるゲ『Answer×Answer Live!』大会~AKB総選挙後のクイズ王総選挙!?~ 大会告知 http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/topics.htm アクセス http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/top.htm 大会開始 14 00 受付 当日13 30より店舗にて受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 予選は4人総当たりバトル(予選通過3名、敗者復活1名。参加人数によりルール変更・変動あり)。決勝はサバイバルバトル1本勝負で決定。難易度はHARD。参加者にはジュース1本プレゼント。 2011/06/11 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 第9回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=62770870 comment_count=0 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 翌週の月曜~金曜は100円2クレ 2010/06/08 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2010/06/05(日)セガワールド東広島(広島・東広島) 大会名:東広島クイズ王決定戦18 大会告知:店頭POP掲示・mixi アクセス:http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html 大会開始:14 00 受付:当日開店時間から開始直前までカウンターにて受付 参加費:100円 定員:公式では16名となっているが、mixiでは16名を越えた場合でも参加できるように対応すると告知している。 形式:通常4人対戦Hardと緑特番を1回ずつ行い、順位に応じた勝ち点がつく。その合計が上位の4名による決勝。 備考:ICカード必須。 2010/06/05(日)セガワールド和泉(大阪・和泉) 大会名:第10回和泉王者決定戦!! 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=62695162 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/osaka_sw_izumi.html 大会開始 13 00~ 受付 当日のみ 参加費 200円→1クレ券進呈 定員 制限無し。 備考 難易度hard 2011/06/01 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/166.html
2012/12012/1/29(日)クラブセガ春日井(愛知・春日井市) 2012/1/29(日)セガ ワールド アルカス(東京・府中市) 2012/1/29(日)セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2012/1/29(日)セガワールド富山 (富山・富山) 2012/1/28 (土) モアイ大宮(埼玉・大宮) 2012/1/28 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2012/1/28(土)PORT24 一社(愛知・名古屋) 2012/1/28 (土) バイパスレジャーランド藤江本店 (石川・金沢) 2012/1/28(土)セガ 代々木(東京・代々木) 2012/1/25 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/1/22 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2012/1/22 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2012/1/21 (土) アクセス (岐阜・柳津) 2012/1/21 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2012/1/18 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/1/15 (日) 心斎橋GiGO (大阪・大阪市中央区) 2012/1/14 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2012/1/11 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/1/04 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/1 2012/1/29(日)クラブセガ春日井(愛知・春日井市) 大会名 2012年新春(今更!?)第2回An×An大会 大会告知 店舗内にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/kasugai/ 大会開始 14 00 受付 当日13時30分より開始(事前・電話予約不可) 参加費 100円 定員 32名 備考 ルールは当日発表とのこと 2012/1/29(日)セガ ワールド アルカス(東京・府中市) 大会名 第2回セガワールドアルカス店舗大会 2012年もバシバシ押しますよ!アンサーさん! 大会告知 ツイッター上で1月29日開催が表明されている(sega_arukas_p) アクセス http //tempo.sega.jp/am/arukas/ 大会開始 15 00 受付 当日10時より開始(事前・電話予約不可) 参加費 100円 参加賞有り 定員 32名 備考 16歳以上。ICカード必須。32名定員8ブロックトーナメント。normal。 逆転ラウンドのジャンル固定 2012/1/29(日)セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 アンサー店舗大会 大会告知 店舗内 アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure/ 大会開始 14 00~ 受付 当日10 00~13 50 参加費 200円 定員 32名 備考 トナメ方式。参加人数によって形式変動あり。難易度は当日決定。 2012/1/29(日)セガワールド富山 (富山・富山) 大会名 第18回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会 大会告知 店頭での告知(http //d.hatena.ne.jp/aldila/20120108) アクセス http //d.hatena.ne.jp/aldila/20111008 に記載したアクセス方法を参照下さい。 大会開始 14 00~ 受付 当日13 00~13 50 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦サバイバルバトル。 2012/1/28 (土) モアイ大宮(埼玉・大宮) 大会名 第六回モアイ大宮Answer×Answer大会 大会告知 店頭筐体及びmixi アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/272/ 大会開始 13:00 受付 当日12 30まで 参加費 100円 定員 20名 備考 4人店舗大会モード使用。難易度HARD 逆転Rジャンルはスタッフによるくじ引きで決定。決勝のみ逆転Rジャンルフリー。一回戦は上位3名勝ち抜け。二回戦、準決勝は上位2名勝ち抜け。一回戦ごとに組み合わせ抽選。上位入賞者には賞品有り。大会終了後終日100円2クレ設定。 2012/1/28 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体及びmixi アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15:00 受付 当日14 30より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦モード使用。 問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 大会終了後~閉店まで100円2クレ設定 2012/1/28(土)PORT24 一社(愛知・名古屋) 大会名 第0回AnxAn対戦交流会 大会告知 ツイッターにて告知あり(port24issya) アクセス https //twitter.com/#!/port24issya 大会開始 14 00~17 00 受付 1階カウンターで参加パスをもらってください。 参加費 300円 (時間内フリープレー) 定員 特になし 備考 交流会なのでノープラン。参加する方は円滑な進行にご協力を。当日は100円2クレです。 2012/1/28 (土) バイパスレジャーランド藤江本店 (石川・金沢) 大会名 第3回藤江本館大会~ナイスメイデン杯~ 大会告知 店頭ポスター アクセス http //www.yamazakiya.co.jp/area/index.html 大会開始 19:00~ 受付 当日受付 参加費 100円 定員 32名を想定 備考 当日発表(参加人数により形式変更予定) 2012/1/28(土)セガ 代々木(東京・代々木) 大会名 第17回代々木クイズ王決定戦ジェンヌ杯 大会告知 ツイッターにて告知あり(SEGA_Yoyogi_A) アクセス http //tempo.sega.jp/am/yoyogi/ 大会開始 18 00 受付 当日受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦のトーナメント形式。出題形式はランダム&HARD 2012/1/25 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2012/1/22 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会!リニューアル第4回☆ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 サバイバルマッチ(参加人数によっては変更あり) 2012/1/22 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAnLive!AA 静岡勝手にトップリーグ 2011チャンピオン大会 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/28808436.html アクセス http //mixi.jp/view_event.pl? id=67292431 comm_id=1818083 大会開始 14 00 受付 当日13 00から店内特設カウンターにて受付。 参加費 200円 定員 なし 備考 2011年に計11戦行われた「勝手に静岡トップリーグ」に1回でも出場した人のみ出場可。また、これまでの実績により「アドバンテージ」が与えられている人は、大会を有利に進めることができる。 2012/1/21 (土) アクセス (岐阜・柳津) 大会名 アクセス大会 大会告知 mixiAnAnコミュ アクセス http //maps.loco.yahoo.co.jp/maps?type=scroll lat=35.368471214368 lon=136.74643919079 mode=map pointer=on home=on z=17 大会開始 12 00 受付 当日受付 参加費 1部2部各100円ずつ 定員 32名 備考 1部 4人対戦トーナメント 2部 2on2 (予定) 2012/1/21 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第9回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 1月14日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定 2012/1/18 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2012/1/15 (日) 心斎橋GiGO (大阪・大阪市中央区) 大会名 新春 あんさー×あんさーライヴ クイズ大会!! 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/shinsaibashi/ 大会開始 14 00 受付 当日(1月15日)10:00から受付 参加費 100円 定員 最大人数16名 備考 (情報補完希望) 2012/1/14 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 Live!AA第1回アフター6大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl? id=67098663 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 18 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 大会当日~翌週金曜は100円2クレ 2012/1/11 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2012/1/04 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
https://w.atwiki.jp/yariba/pages/429.html
Q&answer【きゅーあんどあんさー】 公輝、加藤 好きな人に告白されました。だけど、僕には他に好きな人がいます。 さて、どうしたらいいでしょうか。 「矛盾してるよなぁ…」 自分でも分かってる。分かってるから、あいつの笑った顔見ると辛くなる。 他の人の前で笑うな、とか思ってしまう。口には出さないけど。 告白されたは良いけど、付き合うとかそういうのじゃなくて、ただの好きって告白。ただで略すのはちょっとあれだけど。 何の為の告白なの?なんで俺なの?…何で好きなの? そうだ、分からない事は大人に聞けばいい。 「加藤さん、起きてー」 「…ん?なんだよ。」 机に突っ伏して寝てる加藤さんを揺らして無理矢理起こしたらちょっと不機嫌そうな目で睨まれた。…慣れたけど怖。 「あのさぁ、俺告白されたって言ったじゃないですか」 「…またその話かよ」 「俺その人好きなんすよ…だけど、」 「みんな好きなんだろ、何回耳にすりゃいいんだよそれ」 飽きたよ、って笑うからどうしても甘えてしまう。 「そいつが他の人と話したり、笑ったりしてるとモヤモヤってなるんです」 「お前も交ぜてもらえば」 出た、結論。でも今回は譲れない。 「いやですよ。」 「だからって起こすなよ、俺を」 何か泣くのとかは違う気がする、でも。駄目だ、俺分かったんです。 「俺、…えいじが一番好きなんです。でも、加藤さんが好きで好きで仕方無いんです」 泣いて言ったらびっくりしてた。ちっちゃい声で、うわって言ってた。だせぇ…俺。 「好きなんです、ほんと。加藤さんほんと好きで、…だから俺」 「分かった」 「…あ、返事いらないです」 だって俺えいじ好きじゃん。えいじが一番好き。 「分かったから、泣く事かこれ」 ほら、またそうやって笑うから。勘違いしちゃうんだ。 「あのさ、俺が泣かせたみたいだから、泣き止めって」 「…無理です」 だってそばにいてくれてるから。いつも嫌とか言ってもそばにいてくれる。こういう優しい所とか、好きだな。 加藤さんは俺の事ただのガキだって思ってるだろうけど、俺はただ加藤さんが好きなガキです。 「あー、ごうき泣いてる!」 「加藤さん泣かしたー」 「ごうき君って泣くんや…」 えいじはきっと分かってくれてるから笑ってるんだ。好き、二人とも大好きです (うるせーな、勝手に泣いたんだよコイツが!腹いてーって) (加藤さんひどいー)(狂犬狂犬!) また女子に馬鹿にされてる。それ見てえいじと目を合わせて笑った。
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/91.html
英字ALL.Net【おーるねっと】 An×Anサポーター【あんあんさぽーたー】 AnAnストライプ【あんあんすとらいぷ】 An×An党【あんあんとう】 An×Anマニアックス【あんあんまにあっくす】 Answer×Answerマニアックス【あんさーあんさーまにあっくす】 Answer×Answer.NET【あんさーあんさー(どっと)ねっと】 BLT【びーえるてぃー】 CA【しーえー/きゃびんあてんだんと】 CN【しーえぬ】 COM【こむ】 DX【でらっくす】 G【じー/ごーるど】 GLT【じーえるてぃー】 GP【じーぴー】 GPer/GP厨【じーぱー/じーぴーちゅう】 GT【じーてぃー】 HUM【ひゅーまん】 HUNTER×HUNTER【はんたーはんたー】 I LOVE QUIZ【あいらぶくいず】 ICカード【あいしーかーど】 kssg【けいえすえすじー/くそせが】 LT【えるてぃー】 MaxGP【まっくすじゃんるぽいんと】 MJ【えむじぇー】 n択勝ち/負け【えぬたくがち/まけ】 PO【ぴーおー/ぷれーおふ】 PO率【ぴーおーりつ】 pt【ぽいんと】 QMA【きゅーえむえー】 QP【きゅーぴー】 R【らうんど】 SEGAショールーム【せがしょーるーむ】 SEGA Tシャツ【せがてぃーしゃつ】 SEGA Tシャツ 2010【せがてぃーしゃつにせんじゅう】 SFヒーロー【えすえふひーろー】 SLT【えすえるてぃー】 SSQ【えすえすきゅー】 SSS【えすえすえす】 SSSスパ【えすえすえすすぱ】 SSSSSスパ【えすえすえすえすえすすぱ】 THE QUIZ SHOW【ざ・くいずしょう】 TN【てぃーえぬ】 VIP会員【びっぷかいいん】 Wikipedia【うぃきぺでぃあ】 英字 ALL.Net【おーるねっと】 「Amusement Linkage Live Network」の略称であり、光ファイバーを利用したアーケード総合ネットワークサービスの呼称。 この維持費+セガ税とインカムとの釣り合いがこのゲーム存続のキモ。 アナウンスサイト Wikipedia ALL.Net An×Anサポーター【あんあんさぽーたー】 2009年7月14日・21日・28日に行われた「2周年記念」企画で刺客に勝利すると獲得できたタイトル。 AnAnストライプ【あんあんすとらいぷ】 白地に種々の色・幅のストライプが入った、AnAn特有の色パターンをいう。ゲーム筐体はこの配色を基本にデザインされている。AnAnカラーとも。 AnAn1ではパステル調のさわやかな配色、AnAn2では原色系の派手な配色だが、AnAn2の公式サイトでもAnAn1のパターンが所々に残っている。 回答台カスタマイズでAnAnストライプが選択できる。 An×An党【あんあんとう】 2009年8年27日~29日の刺客イベントで刺客「選挙に行こう」を撃破すると獲得できたタイトル。8月30日が総選挙投票日であった。 An×Anマニアックス【あんあんまにあっくす】 2009年3年31日にGAMEJAPANから送られた刺客「Gジャパン」を撃破すると獲得できたレアタイトル。 Answer×Answerマニアックスの発売日限定の刺客企画で、センモニの告知もなかった。 刺客の数が少なかったのか、このタイトルを得られた人はかなり少なかったようだ。 2009年5月20日~23日に同じタイトルが得られる「おかわり」企画が開催され、レア度は落ちた。 Answer×Answerマニアックス【あんさーあんさーまにあっくす】 2009年3年31日に発売されたAnswer×Answerの攻略本。 キャラの衣装や獲得タイトル一覧、各リーグで得られるクイズ力一覧などもあり非常に役立つが、誤植なども結構多い…。 サウンドトラックCDとゲーム内で使用できる共通アイテム「ハッピーベア (さくら)」が付録で付いてくる。 詳細はAnswer×Answerマニアックスのページ参照。 Answer×Answer.NET【あんさーあんさー(どっと)ねっと】 AnAnに連動した公式の携帯電話専用のサイト。 docomo、au、SoftBankに対応。WILLCOMやPCには対応していない。 月額315円を支払いICカードを登録することで、情報の閲覧、カスタマイズ、チーム作成などができる。 詳細はAnswer×Answer.NETのページ参照。 BLT【びーえるてぃー】 「ブロンズプロ ライセンス テスト」の略。決してサンドイッチのことではない。 CA【しーえー/きゃびんあてんだんと】 キャビンアテンダントのこと。 CN【しーえぬ】 キャラクタネームあるいはカードネームの略。 文字選択で迷っていると時間切れで自動的に付けられてしまう。→アンアン COM【こむ】 コンピュータが操作するキャラクターのこと。CPUと書くこともある。 対義語はHUM。 人間相手でないのでやり甲斐がない反面、特に早押し系ではカモ的存在なので負け続けているときはオアシス的存在であるし、特定のGPを伸ばしたいときにもありがたい存在である。 しかしバージョンアップにより、強くなったという声があり、特に苦手形式 (多答系) ではボロ負けをくらうこともある。また速答プレッシャーでは人間を超える反応速度で回答してきて、カードを獲得しそこなうこともある。 →アンサー協会 DX【でらっくす】 2009年11月26日より順次稼働を開始した、AnAn2の第2回目のマイナーチェンジバージョン「Answer×Answer2 DX」のこと。 AnAn1の2回目のマイナーチェンジバージョンも「Answer×Answer DX」だった。 G【じー/ごーるど】 賞金。読み方は不明だが賞金であることからゴールドが妥当と思われる。共通アバターアイテム獲得の基準となり、級段位では昇格の基準でもある。 GLT【じーえるてぃー】 「ゴールドプロライセンステスト」の略。 GP【じーぴー】 ジャンルポイントのこと。 AnAn1とはシステムが変わり、獲得した得点にリーグ倍率を掛けた値をポイントとして獲得する形になった。 直近25クレ分のみが計算されるため、単純にプレイ回数が多いだけではなかなか貯めることができない。 増減の詳細についてはジャンルポイントのページを参照。 GPer/GP厨【じーぱー/じーぴーちゅう】 クイズ力や賞金・勝率よりもジャンルポイントを伸ばすことに喜びを見出しているプレーヤー。 AnAn1とは異なり攻めないとGPを獲得できなくなったこともあり面子ががらりと変わった。 GT【じーてぃー】 ゴールデンタイムのこと。 HUM【ひゅーまん】 人間のこと。 対戦相手がCOMでなく、人間の相手と正常に通信対戦が行われていることを示す。 HUNTER×HUNTER【はんたーはんたー】 冨樫義博の漫画。「Answer×Answer」というタイトルの元ネタ。 思えばこの時点でAnswer×Answerのあらゆるネーミングはダジャレが運命付けられていたのか。 I LOVE QUIZ【あいらぶくいず】 2009年9月12日のクイズの日に出現した刺客「クイズ大スキ」を倒すと獲得できた「三度の飯よりクイズが好きなことを自他ともに認めた証」であるレアタイトル。 ICカード【あいしーかーど】 CN登録、使用アバター、コスチューム、戦績、獲得賞金などのデータを記録するためのカード。 AnAn専用であり、他のゲームには使えない。 デザインはAnAn1ロゴとAnAn2ロゴの2種類ある。デザインが異なるのみで、どちらもAnAn2で使える。 アクセスコードをAnser×Answer.NETに登録しておくと、なくしても新しいカードにデータの引き継ぎが可能。 kssg【けいえすえすじー/くそせが】 セガを罵倒するときに使われる俗語で「クソセガ」の略。 ありえない仕様などに対してこう呼ぶ人がいる。 LT【えるてぃー】 プロアンサーになる試験「ライセンス テスト」の略。 MaxGP【まっくすじゃんるぽいんと】 その月に到達したGPの最大値のこと。 毎月1日にはリセットされ、その時点のGPに準ずる。 ジャンルマスターランキングはこの値によって算定される。 MJ【えむじぇー】 セガのネットワーク対戦麻雀ゲームシリーズ。現在では4作目のMJ4 Evolutionが稼働中。 センターモニター、サテライトともAnAnと同じ筐体である。 ある日いつものゲーセンへ行ってみたらAnAnがなくなってMJ4に化けていた、ということもありうる。ある意味、AnAnの最大のライバル。 →コンバート、撤去 n択勝ち/負け【えぬたくがち/まけ】 名数問題で解答が1つに絞られる前に押して、正解することをn択勝ち、誤答することをn択負けという。 PO【ぴーおー/ぷれーおふ】 全国対戦の決勝戦のこと。AnAn1時代の用語「プレーオフ」から。 PO率【ぴーおーりつ】 全国対戦の「決勝進出率」のこと。 pt【ぽいんと】 ジャンルポイントの単位。 携帯サイトなどではAnAn1同様「GP」と表記されている。 QMA【きゅーえむえー】 コナミのオンラインクイズゲーム、クイズマジックアカデミーの略称。「クマ」「熊」「マジアカ」とも。 AnAnとは特に関係ないがこちらが先発のため度々比較対象として話題に出てくる。 AnAnと掛け持ちしているプレイヤーも多い。 QP【きゅーぴー】 「クイズポイント」の略でAnswer×Answer.NETで使用される通貨単位。 AnAn1でのGに相当し、AnAn2への移行に伴いGはすべてQPに等価交換された。 QPを使用してカスタマイズアイテムなどの購入が可能。 R【らうんど】 「ラウンド」の略。全国対戦で「1R、2R、逆転R、決勝R」、店内対戦で「R1、R2、R3」などと使う。 SEGAショールーム【せがしょーるーむ】 刺客イベントで刺客の店舗名が「SEGAショールーム1」などとなっていることがある。 おそらくセガサミー社内にある自社・業者向けのショールームと思われる。(店舗名に数字がついていることから、複数箇所あるのかもしれない。) AnAnに限らず、MJ4やWCCFなどセガやサミーのゲームがおいてあり、MJ4でプロ雀士が使用したり、イベント用ゲストが参戦しているようだ。 SEGA Tシャツ【せがてぃーしゃつ】 2009年9月19日に開催された『第47回アミューズメントマシンショー』セガブースで、スペシャルマッチが発生している状態のICカードで全国対戦において3位以内に入ると獲得できた衣装アイテム。 SEGA Tシャツ 2010【せがてぃーしゃつにせんじゅう】 2010年2月20日の『AOU2010 アミューズメントエキスポ』セガブース限定のアイテム獲得戦で3位以内に入ると獲得できた限定コスチューム。 SEGA Tシャツは白地に青のロゴの基本デザインであったが、2010では青地に白のロゴの配色となった。 SFヒーロー【えすえふひーろー】 漫画・アニメ・ゲームをイメージした男アバター用コスチューム。→光線銃 SLT【えすえるてぃー】 「シルバープロライセンステスト」の略。 SSQ【えすえすきゅー】 「それがセガクオリティー」の略。 嘘問・悪問による敗北、バージョンアップによる不満などやりきれない思いが募ったらこの言葉で溜飲を下げよう。 MJや三国志大戦など、セガの他のゲームに関する掲示板全般で通用する言葉である。 →kssg SSS【えすえすえす】 2009年8月1日から開放されたSSSリーグのこと。 SSSスパ【えすえすえすすぱ】 SSリーグとSリーグをスパイラルしている状態のこと。 SSSSSスパ【えすえすえすえすえすすぱ】 SSSリーグとSSリーグをスパイラルしている状態のこと。 これを拡張すれば、SSSリーグからSリーグまで幅広く変動している状態は「SSSSSSスパ」、さらに普段SSだがたまにSSSに行って蹴落とされる状態はSSSSSSS…ということもできないことはない。 THE QUIZ SHOW【ざ・くいずしょう】 東京ジョイポリスに設置されているクイズゲーム (1プレイ300円)。 http //sega.jp/joypolis/tokyo/attraction/quizshow/ メインモニターにルーレット、4つの解答者席という超大型筐体で現在の形の一歩手前と考えた方がよい。 2009/03現在も稼動中である。ただしペアでの参加が基本で、一人で行ってもプレイできないので注意。 AnAn2では4人同時対戦システムが採用され、これに一歩近づいた。 TN【てぃーえぬ】 「team name」の略で、チーム名のこと。 VIP会員【びっぷかいいん】 DXより実装された制度。 VIPカード参照。 Wikipedia【うぃきぺでぃあ】 誰でもが無料で自由に編集に参加でき、世界各国の言語で展開されているインターネット最大のオンライン百科事典。 もちろんAnswer×Answer、Answer×Answer2の項目もある。 AnAnの問題の多くはWikipediaからネタを取っているのではと言われている。
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/141.html
2011/072011/07/31 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2010/07/31(日)セガワールド和泉(大阪・和泉) 2011/07/31 (日) ミラクルドーム (静岡・富士市) 2011/07/29 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 2011/07/29 (金) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2011/07/27 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/07/23 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 2011/07/23 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/07/23 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2011/07/20 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/07/17 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2011/07/17 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/07/17 (日) アクセス柳津店 (岐阜・岐阜市) 2011/07/15 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 2011/07/13 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/07/10 (日) セガワールド東広島(広島・東広島) 2011/07/09 (土) ハイテクランドセガBREEZE (神奈川・横浜) 2011/07/06 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/07/02 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2011/07/01 (金) ゲームスポットイデア (東京・豊島区) 2011/07 2011/07/31 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第20回アンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 6/20 10 00~(電話受付可) 参加費 100円 定員 32名 備考 毎月最終日曜日に定期開催。4人対戦のトーナメント方式。参加人数によっては変動あり。公式HPは6月のままですが、行うそうです。 2010/07/31(日)セガワールド和泉(大阪・和泉) 大会名:第11回和泉王者決定戦!! 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=63712790 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/osaka_sw_izumi.html 大会開始 13 00~ 受付 当日のみ 参加費 100円 定員 制限無し。 備考 難易度hard。抽選が12 30からなので、それまでに集合。 2011/07/31 (日) ミラクルドーム (静岡・富士市) 大会名 AnAnLive!勝手に静岡トップリーグ2011 第6戦in富士 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=63811168 comm_id=1818083 アクセス http //maps.loco.yahoo.co.jp/maps?type=scroll lat=35.151785174966 lon=138.69422099779 mode=map pointer=on home=on z=18 大会開始 午後2時開始 午後5時30分頃終了予定 受付 午後1時から45分間(直接店舗にお越しください) 参加費 200円 定員 24名 (超えた場合は内容が一部変わります) 備考 4人店内対戦。問題難度・形式は参加者の投票で決定します。 2011/07/29 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 大会名:第13回 池袋GiGO Answer×Answer大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html 大会開始 20:00~ 受付 当日10時~ 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度 Hard 2011/07/29 (金) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 20:00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦を1人2回行い、順位点上位8人で準決勝・決勝 問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 2011/07/27 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 早押し限定 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人早押し限定モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/07/23 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 大会名 第9回堺浜頭脳王決定戦 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/184/ 大会開始 20 00 受付 2011/07/01から当日まで2Fボウリングフロントにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 ペアでの参加可能。4人対戦モードで1位のみ勝ち上がり (参加人数によって変更あり)。問題難易度はHARD。南海バスで来店の参加者へは帰りと次回来店時に使える南海バス利用券を発行。 2011/07/23 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第4回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 7月16日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定。 2011/07/23 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第16回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。難易度HARD。1回戦は早押し系クイズ4人対戦、上位2名の勝ち抜け。2回戦以降は早押し系クイズ2人対戦。参加人数により大会形式、内容の変更あり。 2011/07/20 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 2人対戦大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。 2011/07/17 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 ランキングバトル!~4戦目~ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 15 00 受付 当日14 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 前回までに参加していなくても、参加可能。 4人対戦方式、問題難易度:HARD。 第一ラウンド:4人テクニカルクイズ 第二ラウンド:4人連想クイズ 逆転ラウンド:4人早押しクイズ ランキングポイント獲得条件 順位点・優勝…5pt、準優勝…3pt、総合3位…2pt、総合4位…1pt、大会参加…1pt 特殊ルール 前回優勝者斬り…一つ前の大会の優勝者より予選の順位が高かった方にボーナス1pt 下克上アンサー…予選落ちが続いた後に決勝に残った場合(予選落ちの回数÷2)pt 今回のMVP…毎回、大会担当が選ぶ大会MVPの方にボーナス1pt ※計算上に出た端数は基本切捨てです。MVPは選出されない場合もあります。 今後のランキングバトル日程…8/21、9/18(基本・毎月第3日曜日開催予定) 2011/07/17 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 第1回 スポラン週末大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 予選は4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。8人で行う決勝トーナメントは2人対戦モードを使用。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/07/17 (日) アクセス柳津店 (岐阜・岐阜市) 大会名 第1回 アクセス柳津大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.ge-sen.com/am/3868/ 大会開始 14 00 受付 当日13 00より受付 参加費 確認中 定員 32名 備考 難易度ノーマル・全形式で出題の予定 2011/07/15 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 大会名:第12回 池袋GiGO Answer×Answer大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html 大会開始 20:00~ 受付 当日10時~ 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度 Hard 2011/07/13 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/07/10 (日) セガワールド東広島(広島・東広島) 大会名:東広島クイズ王決定戦19 大会告知:店頭POP掲示・mixi アクセス:http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html 大会開始:14 00 受付:当日開店時間から開始直前までカウンターにて受付 参加費:100円(ただし、参加者が17名超えた場合は200円になる可能性あり) 定員:公式では16名。越えても何とかなるが参加費がアップするかも。20名越えると形式が少し変わるかも。 形式:通常4人対戦Hardと緑特番Hardを1回ずつ行い、順位に応じた勝ち点がつく。その合計が上位の4名による決勝。 備考:ICカード必須。 2011/07/09 (土) ハイテクランドセガBREEZE (神奈川・横浜) 大会名 第2回BREEZEクイズ王決定戦 大会告知 店内POPにて告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.html 大会開始 14時 受付 当日09 00から受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モード。難易度ハード。問題形式ランダム。 2011/07/06 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/07/02 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 第8回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=63293493 comment_count=1 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 翌週の月曜~金曜は100円2クレ 2011/07/01 (金) ゲームスポットイデア (東京・豊島区) 大会名 第3回Answer×Answer大会 ノリカズ杯 大会告知 http //blog.goo.ne.jp/nodakiwa15ka/e/5d3398e3eceaf008201e718115733d19、http //gameidea.jp/html/event.html アクセス http //gameidea.jp/html/main.html 大会開始 20 00 受付 当日 19 30頃より行う予定 参加費 プレイ実費 定員 16名 備考 店舗大会モード通常4人対戦・形式ランダム問題難易度HARD。遅くとも22時前後には終了予定
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/153.html
はハート【はーと】 廃人プレイ/廃プレイ【はいじんぷれい/はいぷれい】 海底押し【はいていおし】 ハイリスク【はいりすく】 博多形式【はかたけいしき】 白衣【はくい】 外れ一位【はずれいちい】 ハタチにチャレンジ【はたちにちゃれんじ】 法被【はっぴ】 ハッピーベア【はっぴーべあ】 花火【はなび】 はなわ【はなわ】 浜大津形式【はまおおつけいしき】 波紋【はもん】 早押し【はやおし】 早押し台【はやおしだい】 早押しボタン【はやおしぼたん】 早押しボタンをおしてください【はやおしぼたんをおしてください】 張り込み【はりこみ】 ハリセン【はりせん】 春のAnまつり【はるのあんまつり】 ハンター【はんたー】 バースト【ばーすと】 バカ押し【ばかおし】 バカ問【ばかもん】 爆弾【ばくだん】 バク宙【ばくちゅう】 爆破【ばくは】 幕末【ばくまつ】 バッシングダウト【ばっしんぐだうと】 ばってんマスク【ばってんますく】 バイク【ばいく】 バレンタイン・キッス【ばれんたいん・きっす】 バブル【ばぶる】 パーセンテージ【ぱーせんてーじ】 パーティクイズ MEGA Q【ぱーてぃくいず めが きゅう】 パーフェクト【ぱーふぇくと】 パーフェクトアンサー【ぱーふぇくとあんさー (ぱぁふぇくと あんさぁ)】 π【ぱい】 パイロット【ぱいろっと】 パフェ【ぱふぇ】 パラレル問題【ぱられるもんだい】 パワー【ぱわー】 パワーエサ【ぱわーえさ】 パンチンググローブ【ぱんちんぐぐろーぶ】 ひ引き分け【ひきわけ】 非金属プロ【ひきんぞくぷろ】 ヒゲ【ひげ】 彦星【ひこぼし】 ひとり占め【ひとりじめ】 一人ダブルス【ひとりだぶるす】 百人一首【ひゃくにんいっしゅ】 票【ひょう】 平たい【ひらたい】 ビクトリーアンサー【びくとりーあんさー】 ビジュ/美術【びじゅ/びじゅつ】 ビジュアラー【びじゅあらー】 ビジュアルには自信があります!【びじゅあるにはじしんがあります】 ビッグウェーブ【びっぐうぇーぶ】 秒殺【びょうさつ】 ビリ【びり】 ビリ確定【びりかくてい】 ビリ候補【びりこうほ】 ビル【びる】 ピッカピカの1年生【ぴっかぴかのいちねんせい】 ピヨピヨ状態/ピヨる【ぴよぴよじょうたい/ぴよる】 は ハート【はーと】 AnAnLiveの新形式である特番(サバイバルバトル)において、勝負を決める”命”。 勝負が終盤にかかり、全員がハート2以下となった状態での勝負は息詰まるものがある。 廃人プレイ/廃プレイ【はいじんぷれい/はいぷれい】 時間とカネと体力を犠牲にしてゲームをやりこむこと。 毎日朝から夜までゲームの前に座っているようなプレイヤーを指す言葉は「廃人」である。元々の意味とずれることから、QMAに倣い「ハイジン」ということもある。 海底押し【はいていおし】 「海底(はいてい)」とは、麻雀において山牌がなくなる寸前にツモる牌のこと。 転じて、早押し系及び奪取クイズにおいて「早押しボタンを受け付ける時間ギリギリのタイミング」で押すこと。 広義では「相手の誤答ペナルティが解ける寸前のタイミングで押すこと」を指す場合もある。 主に2人対戦時の連想クイズにおいて、最後まで開いても両者が全くわからない問題に出くわしたとき、「とりあえず押したいが、中途半端に答えを通したところで誤答しても相手に拾われることのないようにしたい」場合に使われる。このため、連想クイズの勝率が高い割に平均早押しタイムが遅く、誤答率が高い場合、わからない問題でこの海底押しを多用しているだけの可能性が高いといえる。 他の形式でも、難問に出くわしたときに「正解できれば勝機が見えるが、押さないと負けが確定する」場面で使われることがある。ただし、4人対戦時では誤答ペナルティ(の蓄積)もあるため、各ラウンドの最終問題以外で海底押しをするメリットは薄い。また、解答消費時間の面で不利になることにも注意。 4人カード奪取クイズにおいて、「自分にとっては萌え問だが、他の人が誰もわからなさそうな問題」に出くわしたとき、つられ押し(合わせ押し)による便乗正解を避け単独正解を取る目的で使う場合もある。 リアルクイズではまず使われないが、AnAnでは店舗大会でも見かける重要なテクニックなので、覚えておいて損はない。ただし、狙う際はギリギリを狙いすぎて時間切れになったり、時間の殺しが甘くて、誤答後に相手に解答権が発生できる状態にしないように注意。 また、Live!では誤答するとGPが減るためか、このテクニックを全国対戦で見かける機会は少なくなった。 ハイリスク【はいりすく】 イベント大会でパノラマエリア以降、クイズの前に選ぶことができるリスク選択肢のうちの1つ。 これを選ばれるとナメられていると思う人もいるようだが、実際にはリスク選択はクイズ形式や(正解・不正解時の移動する)階数なども考慮して行うので、あまり気にしない方がいい。 博多形式【はかたけいしき】 2人対戦での店舗大会におけるレギュレーションの1つ。 博多の大会では「引き分け」はないものとされ、引き分けてしまったら問答無用で再戦となる。引き分けで再戦となることを「胸キュン」「替え玉」などという。 終了までにかなりの時間を要する大会形式であり、それを受けて同一カードでの再戦は2回まで、それでも決着がつかなければ「両者敗北」扱いとなってしまう(何故かトーナメント時でも同様)ため、「どうせ負けるなら、勝ちは相手に譲る」ぐらいの勇気も問われる。 →浜大津形式、秋葉原形式 白衣【はくい】 自然科学をイメージした男女共通のコスチュームの通称。正式には「科学者」。 アイテムにフラスコ・指し棒がある。初めのうちは白衣が白くないが、そこはご愛嬌。トレーニングでレベルを上げ、選択可能色を増やせば「白い」白衣も可能。 ただしインナーも白くなるのでAnAn1初期の白衣を求める人には満足出来ないおそれも。 外れ一位【はずれいちい】 速答プレッシャークイズにおいて、ゆっくり解答したにもかかわらず、先に解答したプレーヤーがことごとく誤答したため、予想外の一位となること。 次の問題が得意ジャンルor積みジャンルである場合など、状況的にどうしても一位が欲しかった場合には「棚牡丹(たなぼた)」とも呼ぶが、次の問題が自信のないジャンルなので一位を取りたくなかったのに「外れ一位」となってしまうと、有難迷惑としかいいようがない。 ハタチにチャレンジ【はたちにちゃれんじ】 成人の日記念!と題して2011年1月4日~2011年1月10日に行われたチャレンジイベント。1990年から2010年までの出来事や流行が出題される。正式名称は「この20年間をクイズでふりかえろう」 1000位以内に入るとハタチで○○という形のタイトルが獲得できる。2010位になるとハタチでラッキーアンサーを獲得できた。 この20年間に放映・上映された番組・映画に関する問題が多く、この20年間のエンタメ大会状態だったのはご愛敬。 法被【はっぴ】 2011年8月16日(火)~8月31日(水)の『ダブルスでハッピーキャンペーン』で、 店内ペアによる緑タイトル「ハッピー」(1回勝利)、青タイトル「超ハッピー」(2回勝利)の次、赤タイトル「SUPER HAPPY♪」(3回勝利)入手時に副賞として入手できた店内ペア3勝記念コスチューム(※個人ごとに店内でのダブルス勝利をカウント)。 男子は青、女子は赤の2種類があり、背中にデカデカと『祭』と書かれている。 また、両方の襟には『(A)あんさー ※(A)は○の中にA』が印字されており、よく見ると、帯なども異なる。 男子(横長に灰色の太い線とに白&灰色の細い線) 女子(白黒のチェッカー3行) ハッピーベア【はっぴーべあ】 くまのぬいぐるみのオリジナル小道具アイテム。2種類 「ハッピーベア(さくら)」Answer×Answerマニアックスの付録。これを受け取り使用するにはAnswer×Answerマニアックスを購入しただけではだめで、Answer×Answer.NETへの入会が必要である。 「ハッピーベア(スノー)」ゲームジャパン2010年2月号の付録。受け取り使用できる条件は上と同じ。 現在はどちらのキャンペーンも終了しているが、Liveではアンサーチャンスで獲得することができる。 花火【はなび】 →手持ち花火(未作成) はなわ【はなわ】 →ソフモヒ 浜大津形式【はまおおつけいしき】 2人対戦での店舗大会におけるレギュレーションの1つ。 引き分けとなった場合は得失点差で勝敗を判定する。それでも互角の場合にじゃんけんもしくは再試合とする。記録管理が重要であることと、出題形式次第では第3Rが消化試合になるリスクがある。 名称の由来は採用している店舗が近畿圏にあることに由来するが、他地区でも採用している店舗は存在する。 秋葉原形式なども併用している店舗も存在。 →秋葉原形式、博多形式 波紋【はもん】 タッチパネルのボタンでないところを触ると現れる画面効果のこと。 時間待ちの時など、連続でつついて波紋を並べて出して遊んだりする。 水分が付着してタッチパネルが効かなくなっていないかのチェックにも使える。特に友人と会話しながらプレーするといつのまにか唾が飛んでいることがあり、問題開始前にチェックする習慣をつけると良い。 早押し【はやおし】 クイズ番組でもおなじみの、早押しクイズのこと。 早押しボタンを押して解答権を取得する連想・テクニカル・ビジュアル・奪取もまとめて早押し系と呼ぶこともある。 Answer×Answerのメインのクイズ形式であり、全国対戦の逆転ラウンドでは必ず早押し系 (ビジュアル、奪取を除く) の形式が出題される。 AnAn2の早押し大会では奪取は出現しなかったことや、4人カード奪取クイズを逆転ラウンドで出題しないところ、また、全国ダブルスモードの決勝ラウンドでも「ペア対抗カード奪取クイズ」を出題しないところから推測すると、セガは奪取を早押し系ではなく多答系と見做しているのかもしれない。 早押し台【はやおしだい】 アバターが対戦で使っている、早押しボタンが付いている台。 Ver1.1以前では全国1~50位およびジャンルマスターランキング1~10位のプレーヤーのみ特殊な早押し台があてがわれているが、「Answer×Answerプレミアム」以降は携帯サイトでカスタマイズが可能になっている。 早押しボタン【はやおしぼたん】 Answer×Answerの売り。 ゲーム中でなくても押すと音が鳴るので(店側の設定にもよる)、見かけると押していく子供も多い。 壊れるのではないかと思えるほど無茶な押しをする人もいるが、さすがに業務用だけあって頑丈にできている。 メンテナンスが悪い店舗では反応が悪い場合もあるので、事前に確認しておこう。 余談だが、早押しボタンを再現したサークルも存在する。 早押しボタンをおしてください【はやおしぼたんをおしてください】 早押しボタンを押す場面にもかかわらずタッチパネルを押すと叫ばれるメッセージ。(店側の設定による) これを連続してやるとラップっぽくなるので試してみよう。 張り込み【はりこみ】 標的の出没時間が判っている時に、マッチングできるように連コするプレイスタイル(例:午前10時~午後10時など)。 ※転じて、標的側が対戦者を待ち伏せる時にも使う。 店内ペア専用編(全国ダブルス)では、周辺のプレイヤーがぼっちに威圧感を与える為、承諾ペアより劣勢であるのは言うまでもない。 公式刺客アカウントが「この時間に入ります」と予告があった場合に張り込みを行ったプレーヤーも多かったとか。 元となっているのは、刑事モノのドラマでその現場を見張ることから。→時報 ハリセン【はりせん】 現在アンサーチャンスにて獲得できる小道具。 白(灰色)、青、ピンクの3種類が確認されている。 ハリセンを持っている状態で2人対戦時に勝利をすると、カメラ?を叩く演出となる。 漫才でいうツッコミ役の印象が強いが、他の小道具と同じように試合中は表示されない。 春のAnまつり【はるのあんまつり】 セガによる公式リアルイベントの総称。 2012年3月に開催されたときは「さあ、みんなで考えよう!」「100萬」「破産」などで有名な、某クイズ番組を模したロゴが用意された。週ごとにイベントが開催され、1か月をかけてイベントタイトルに隠された合計7つのヒントを集め、年度末のリアルイベントに参加する際に答えとなるアイテムを持参することが目標となる。店舗代表を選抜するイベント大会は、なぜか第1周目の1回のみであった。 2013年3月に開催されたときは、イベント大会で選抜されたプレーヤーたちとゲストとの対戦を、お台場ジョイポリスで稼働しているAnswerxAnswerLive!スペシャルを用いて実施された。店舗代表を選抜するイベント大会は、この時も第1周目の1回のみであった。 Anまつりと冠してはいないが、2010年3月には渋谷GiGO閉店記念に実施された「渋谷An祭り」、2010年9月に実施された「夏休み!横断ウルトラクイズ」のクイズ王決定戦などもそれに準じていると言える。 ハンター【はんたー】 リーグマスターなど一部の斬り系の最上位タイトル。 タイトルのページ参照。最近は某番組の影響で協会員がハンター(もしくは、その逆)に見えるようになった人がいるとか。 →キラー バースト【ばーすと】 多答積み重ねクイズで、与えられた選択肢中の正解数よりも多く積んでしまうこと。余計に積まなければパーフェクトだった(正解選択肢は全て積んでいた)場合に限ることもある。 元々はブラックジャックで手札の数の合計が21を超えて最弱の手になってしまうこと。 バカ押し【ばかおし】 問題文や選択肢をほとんど、あるいは全く見ずに早押しボタンを連打すること。 やけくそ、ペナルティ解除後狙い、奪取や連想での戦略など理由はさまざま。 →1枚押し、3枚目押し バカ問【ばかもん】 度を過ぎた易問のこと。反応スピード勝負になるため、波乱の原因になることも。 →直球問題(未作成) 爆弾【ばくだん】 AnAn2プレミアムから登場している爆弾押しつけクイズのこと。「爆破」ではないので注意。 バク宙【ばくちゅう】 バック宙とも。後ろ宙返りのこと。男性アバターで、50点差以上を付けて圧勝した時に見ることができる。女性アバターだと飛び跳ねて喜ぶ。 ただしAnswer×Answer2以降では小道具を何も持っていない場合のみ見られる(小道具を持っている場合は通常の勝利ポーズと同じ)。(⇔三角座り) 爆破【ばくは】 以下の3つの意味で使われる。 (1)AnAn1に存在した押し合い爆破クイズの略。「押し爆」とも。 AnAn2においても、全国対戦決勝やイベント大会で、押し合い爆破クイズが期間限定で復活したことがある。 AnAnLiveでは特番・総当たりバトル(特番黄)で出現する事がある。 (2)押し合い爆破クイズで、爆破ゲージを押しきる・押し込まれて爆発すること。 (3)AnAn2から登場した爆弾押しつけクイズで、爆弾を押しつけられて爆破ペナルティを受けてしまうこと。 幕末【ばくまつ】 幕末とは黒船来航(1853年)から戊辰戦争(1869年)までの時代を指し(Wikipedia参照)、Answer×Answerでは過去2回にわたってスペシャルジャンルとして開催されている。 実際は、西南戦争(1877年)など明治初期の出来事も対象にしており、その時代を扱ったドラマ、アニメなども対象になっている。 1回目は初代AnAnの2008年2月21日~2月28日に開催された。参加者には「誠」壁紙と幕末好きのタイトルがおくられた。 2回目はAnAn2の2010年1月22日~1月24日に開催され、抜き打ち開催でもあったため、多くのプレーヤーを驚かせた。2回目のときは参加拒否の選択ができないことや、人気ドラマ『JIN-仁-』や『龍馬伝』の放送に合わせた企画なのに「坂本龍馬役を演じたことのある俳優を選べ」という問題で福山雅治が×になるなどといった致命的ミスを犯していたため、歴史好きやGPerを中心に不評を買った。 バッシングダウト【ばっしんぐだうと】 ウソつきダウトクイズ(未作成)において、特定のプレイヤーに対して嫌がらせ目的で集中的にダウトをかける行為のこと。「叩きダウト」または単に「バッシング」とも。 ダウトする理由は本来「この人が誤答選択肢を積んで(ウソをついて)いると思うから」であるべきなのだが、中には「この人が嫌いだから」など、試合には全く関係のない理由でバッシングダウトをする輩もいるものと思われる。CNが気に食わない、都道府県制覇目的などでバッシングダウトを受けていた人もいるらしい。 うそつきダウトチャレンジのときには、スコア伸ばし(+5pt)のためにバッシングダウトが多発した。 ただ、同じ相手に続けてダウトするのは戦略上の理由も少なからずある(むしろ戦略上の理由のほうが圧倒的に多い)ため、嫌がらせ目的かどうかをダウトされる側が判別するのは極めて難しい。とはいえ、ウソつきダウトクイズの面白みを阻害する遠因にはなりうる。場合によってはマナー違反にもなりうるので、ダウトする側もその辺りは節度を持ってやってほしいもの。 この影響か、同一プレイヤーに続けてダウトすることを自粛(又は禁止)するルールを作る4人対戦の店舗大会も存在するほどである。 さらには、アンケート調査により不人気形式と判断され、ウソつきダウトクイズの登場自体がレアとなった。 ばってんマスク【ばってんますく】 全国対戦の早押し系・奪取、店内対戦の連想クイズで、誤答した時に回答権の無いことを示すため顔に装着される×マークのマスク。 解答権復活と同時に取り外される。 元ネタは20年以上昔のクイズ番組「クイズ・ドレミファドン!」である。 Wikipedia「バッテンマスク」 バイク【ばいく】 期間限定アイテム獲得戦(5月21日(月)~5月27日(日)、7日間 10 00~24 00)の、その1(2位以上)で入手できる、スペシャルアイテム。通常のアンサーチャンスで入手できるスクーターとは異なる。 外観は泥除け・フレームが赤系統で座席は茶色、エンジン・タイヤが見える。 種類は(小)道具で、バイクを押しながら登場し、優勝すると黒服のヒゲの人(ドライバー)、もしくは黒服のツインテの人(付き添い)が同乗するようだ。 スタジオから「ビュイーーーン!」とは発進しないのであしからず。 ……ちなみに、期間限定アイテム獲得戦その2はアメリカ風のゴーグルヘルメット(青に縦白、両脇に白星)。 ……っつーか、もう『小道具』が明らかに小さくない件についてwww バレンタイン・キッス【ばれんたいん・きっす】 国生さゆり with おニャン子クラブのソロデビューシングル…ではなく、2009年のバレンタイン刺客(チヨ子(未作成))に勝つことで得られたタイトル。 男子刺客と異なり専用の衣装でなかったため、同じコスチュームと色で参戦したプレーヤーをよく見かけたことが公式HPで公表された。 バブル【ばぶる】 ゲーム内企画などにより、クイズ力を荒稼ぎしやすい状態になること。 AnAn1時代は、スペシャルジャンル公開中に順位ボーナスが高額となっていたため、これらのことを示していた。 AnAn2、AnAnLive!では、イベント大会やチャレンジ大会でもらえるボーナスが非常に多く、また負けが込んでも減少しない設定となっている企画のときのこと(例:ゴールドラッシュ大会)を示している。AnAnLive!AAから追加されたダブルスモードでは、パワーが増えやすく減りやすい仕様であったため、該当すると思われる。 パーセンテージ【ぱーせんてーじ】 プレイヤーのステータスにおいて、決勝進出率やジャンルごとのポイント獲得率、(2人対戦での)形式ごとの対人勝率など、「○○.○○%」で表される数値の総称。 主に、各種ランキングにおいて成績が同率のプレイヤーが複数いた場合の僅差判定に用いられる(パーセンテージが高いほうが優位)。 形式ごとの対人勝率はタイトル獲得の基準にも用いられているため、その基準値付近では気にする人も多い。 集計法は項目によって異なるため、詳細は説明を確認すること。 パーティクイズ MEGA Q【ぱーてぃくいず めが きゅう】 1993年11月5日にSEGAから発売された、メガドライブによるクイズゲーム。 現在ではなつかしのバーチャルコンソールとしてWiiポイント600円分で購入可能。 プレイヤーは最大5人まで同時プレイ可で、プレイ毎に5人の解答者で優勝を競う。 7時のクイズ番組(という設定)のノリとテンポで問題に答えていき、 優勝者が「タイムアタッククイズ」にて豪華商品(という名誉)を目指す。 答えは全て4択で、解答する速度も求められる。 「TVだ!MEGA Q」モードでは予選(易)・本番(並)・特番(鬼)があり、ライバルたちと競う。 「えらんで!MEGA Q」モードではクイズの練習ができ、最大5人までプレイ可。 余談だが、本番や特番では提供にSEGAが、幕間ではメガドライブ関連のCM(?)が流れる。 注: ※ 問題は、1993年6月に作成されたもので、現在と名称が異なる場合があります(大蔵省→財務省 など)。問題文・選択肢などの中には個人名・団体名・地名など一部フィクションも含まれています。 ※ 5人プレイを楽しむためには、Wiiリモコン(最大4つ)とゲームキューブコントローラ(少なくとも1つ)の合計5つ必要になります。 パーフェクト【ぱーふぇくと】 完答に同じ。略して「パフェ」とも。 積み重ねでは「パーフェクトだぜっ!」といったアバターの叫びが聞ける。 また、各形式または予選最終結果において理論上でありうる最高得点をマークすることも指す。 パーフェクトアンサー【ぱーふぇくとあんさー (ぱぁふぇくと あんさぁ)】 通算完全優勝数が300勝であるプレーヤーに与えられる。 ちょっとしたミスでも優勝を逃すことが多い今作品においては、完全優勝自体狙って取れるものでないため、実力やプレー回数を示す指標になりうる。 π【ぱい】 2012年5月14日~20日に開催される「着替えろ!自然科学コスチューム」で、自然科学系のコスチュームを着たプレイヤーを撃破した際に獲得できるタイトル。 当初の発表では、撃破した回数が1回で「π」→2回で「3.14」→3回で「およそ3」と退行していくレギュレーションであったために自然科学使いのアンサーから大いに顰蹙を買い、5月11日に「(銅色の)π」→「(銀色の)π」→「(金色の)π」に変更された。 ちなみに「およそ3」というタイトルは、最終結果で3141位以内に入ったプレーヤーに配布する形となった。 パイロット【ぱいろっと】 歴史地理社会をイメージした男アバター用コスチューム。アイテムはキャリーケース、飛行機とコスにあわせたものを入手していく。 AnAn1ではサングラスをかけていたが、AnAn2ではなくなった。Liveではサングラスは顔パーツとして復活。 ヘッドフォンは使い勝手がいいためか、他のコスチュームとの組み合わせとしてよく見かける。 ちなみに、女性時には客室乗務員 (キャビンアテンダント) となる。この制帽もよく見かける。 パフェ【ぱふぇ】 パーフェクトの略。 パラレル問題【ぱられるもんだい】 「○○は××ですが、では△△は何?」というタイプの問題。分岐問題が作りやすい。 「××」の時点で押して解答権取得→誤答がよくあるパターンだが、うまく後半を推測できれば正解できることもある。 AnAnでは 「ですが、」まで表示された後、いったん問題文が消えて「では」以降の問題が流れる 後半の答えも前半と同じ 「○○は××、□□は☆☆ですが、では~」というような複数回分岐 などのパターンもある。 →分岐問題、消える魔球 パワー【ぱわー】 C級以上のプロアンサーの経験値であるクイズ力の単位。もしくはクイズ力そのものを指す。 上位ランカーは集めることに、陥落ギリギリのプロは失わないことにみんな必死。 AnAn2・Liveでは賞金総額とクイズパワーが共存する。 パワーエサ【ぱわーえさ】 アンサータワーの特定の階にばら撒かれている、その階を通過することで獲得できるボーナスのこと。特定の大会では異常に高い額面のパワーエサがあったり、パワーエサのある階が異常に多くなっていたりすることがあり、こうなるとバブルが起こりやすい。 無論、元ネタは「パックマン」であるが、ここでいう「パワーエサ」は「食べると一定時間無敵になる特殊なエサ」のことではなく、フロアに落ちているボーナスを「ステージ上のそれを全て食べつくすとステージクリアとなる普通のエサ」に準えたものであるため、勘違いのないように。 アップデートで全国対戦などにおけるパワー増加量の見直しが行われたため、アンサータワーにおけるパワー稼ぎの優位性が低下した。 パンチンググローブ【ぱんちんぐぐろーぶ】 山分けクイズのとき、解答者席の左下に設置される装置。グローブには○の中に「休」の字が書かれたマークが描かれており、誤答した解答者にパンチを浴びせてピヨらせる。 全員誤答すると、パンチを出すと思わせておいてスカすというフェイントをかます。 ひ 引き分け【ひきわけ】 2人店内対戦、イベント大会、特番総当たりバトルで発生する対戦結果。 それ以外の全国対戦では、スコア、解答消費時間、フレッシュ差、予選順位の僅差判定があるため、発生しない。(1R,2Rで「○位タイ」はある) 非金属プロ【ひきんぞくぷろ】 C級~SS級のプロアンサーの総称。ネームプレートが紫色であることから「パープルプロ」などとも。 語源はQMAに存在する青銅賢者・白銀賢者などのことを「金属賢者」と呼ぶのに対し、賢者・大賢者のことを「非金属賢者」と呼んでいたことから。 ヒゲ【ひげ】 ヒゲ顔の男性アバター の愛称。公式名称は「男の子③」。見た目どおりのおっさんシブい口調である。 多くのプレイヤーの年齢に近そうであるからかこのアバターの使用率はかなり高い。 「シャーコラー!」や「これしか考えられん!」など名言も多いが、Sリーグに12人いる穴埋め協会員の中にいないのは彼だけである。 Liveになり、彼の人形が入ったUFOキャッチャーという小道具も登場した。 彦星【ひこぼし】 2009年7月7日に行われた「七夕刺客」企画で出現した男性キャラ刺客(女性キャラは織姫)。刺客に勝利するとレアタイトル「お星さまキラリ★彡」を獲得。 ひとり占め【ひとりじめ】 山分けクイズで単独正解し、20ptを独占すること。2倍チャンス時にひとり占めが決まれば、その1問で40ptを獲得できることになるので、萌え問に当たったときは積極的に狙っていきたい。 全国対戦の逆転ラウンドで単独正解し、★を6個獲得すること。→総取り 一人ダブルス【ひとりだぶるす】 全国ダブルスモードで、2台のサテライト(ICカードの有無は問わない)で店内ペアを組み、それを1人で操作すること。一人二役、反復横飛びとも。 HODに存在する2丁拳銃モードなどと異なり、特別モードがあるわけでない。 ダブルスモードは、通常の全国対戦と比べ、パワーが増えやすく減りにくいことなどメリットも多いものの、パートナーを探す手間も必要であるから、考えるとお手軽な方法といえるかもしれない。 店内ダブルス限定の刺客イベントの際に、パートナーが見つからないことによる苦肉の策がきっかけと言われている。 ライセンス試験不合格後のパワー稼ぎや、合格直後のパワー稼ぎなどに広く普及したといわれ、イベント大会の頻度が下がってきたことにより目立つようになってきたと思われる。 2枚のICカードを用いての一人ダブルスであっても、全国ダブルスランキングでは分け隔てなく表示されるため、ダブルス階級が上がると当然ランクインすることになる。その影響か「一人ダブルス用ペア」が全国ダブルスランキングに載ることを避けるため、ペアの片方をゲストにして一人ダブルスをしている人もいる。店内ペアで「片方だけがゲスト」というペアとマッチングした場合は特に要注意といえる。 百人一首【ひゃくにんいっしゅ】 元々はリアルクイズの用語で、上位プレイヤー達は既にいくつかの問題文パターンを覚えており、問題文の最初の数文字を見ただけで即答することがある。 これを百人一首カルタの決まり字になぞらえ、主に負けた側が揶揄して使う言葉である。 票【ひょう】 アンサーチャンス、およびスーパーアンサーチャンスの条件となる、『都道府県制覇』のクリアマークのこと。県名を先頭に置いて、「長崎票配布」や、「青森票獲得」のような用例で使われることが多い。 『都道府県制覇』のシステムは、AnAn2からAnAnLive!へのバージョンアップ時に導入されたものだが、AnAn2時代に「一定期間内における都道府県制覇数」を競う個人イベントが開催され、その時の集計単位が『票』であったことに由来している。 平たい【ひらたい】 全国対戦のラウンド2終了時点で、各プレーヤー間の☆の差が0~2程度 (逆転ラウンドで1問の正誤で順位が入れ替わる) の僅差であること。 または、サバイバルバトルでのハートの差が0~2程度 (ダメージ2倍では1問の正誤で順位が入れ替わる) の僅差であること。 ビクトリーアンサー【びくとりーあんさー】 通算優勝数が1000勝であるプレーヤーに与えられるタイトル。 Answer×Answer1では類似のタイトルとして、対人勝利数タイトルで1000勝したプレーヤーの『ヒットマン』があった。 ビジュ/美術【びじゅ/びじゅつ】 ビジュアルクイズのこと。→脳トレ 全国対戦においてAnAn1ではプレーオフ限定だったが、AnAn2では予選ラウンド1,2限定となってプレーヤーが選択できなくなった。 バージョアンアップの度に新形式が増えるために出現頻度が減少して、一部のビジュアラーを嘆かせている。 とはいえ、店内対戦や(一部を除く)イベント大会では出題されるので、上位を目指すのであれば対策が必要。 QMAのエフェクトクイズ同様に見たままを答えので「クイズとは呼べないのではないか」「特番のサバイバルで完敗した」などという声も聞く。 漢字メドレー同様、好き嫌い・得意不得意がはっきり分かれてしまうクイズ形式ではないかといえる。 正解してもGPには影響がないため、GPerには嫌われている形式の一つ。 ビジュアラー【びじゅあらー】 ビジュアルクイズを得意としている人のこと。「ビジュ使い」をそのまま変換して美術界などとも呼ぶ。 ビジュアル嫌いの人達によって蔑称として使われることもあれば、ビジュアル使いが自称していることもある。 ビジュアルには自信があります!【びじゅあるにはじしんがあります】 AnAnキャラ萌えスレでたま~に出てくるネタ。元ネタはTHE IDOLM@STER。 ビッグウェーブ【びっぐうぇーぶ】 Ver.2では積みジャンル(未作成)を多数答えることができて相当量のGPを積み上げた試合のことを指した言葉。 Live!ではチャレンジイベントで高得点をマークした試合のことを指す。 元ネタはMJにおいて高い手をあがると実況に言われる「ビッグウェーブを掴んだー!!」と思われる。 秒殺【びょうさつ】 早押し系の2人対戦において、一方が立て続けに正解してあっさり勝負をつけること。瞬殺とも。 格闘技から来ている用語。実際には1分未満で決着を付けることは難しい。 ビリ【びり】 全国対戦(シングルス)、又は全国ダブルスの4人対戦、最終Rで4位になること。 表記上は4位だが、プロアンサーはクイズ力を確実に失うため(便宜上、各ボーナスは除く)、誰もが敬遠したくなる位置である。 元ネタは「ビリなら自腹」の「グルメチキンレース ゴチになります!##(##は数字)」より。 ビリ確定【びりかくてい】 全国対戦(シングルス)、又は全国ダブルスの4人対戦にて、星の数、ライフ数、勝利数、等により最下位から脱出不可能になったプレイヤーのこと。 例: 全国対戦(シングルス)で、-7、16、16、16 の20点差で最終問題(予選で 2、12、12、12 とした場合)(正解4 + 1st正解2)= +6、(相手誤答) = -2、全体での変動値+8。あと15足りないのでビリ確定。 ビリ候補【びりこうほ】 星の数、ライフ数、勝利数、等で最下位から逃げるプレイヤー達のこと。 例: 全国対戦(シングルス)で、-1、-1、-1、27 で最終問題 (予選で 6、6、6、12 とした場合)上記の場合、4枠は1位確定。 関連: ……候補、優勝候補、(店舗内等の)トップテン候補、ビリ確定、1位確定 ビル【びる】 実戦には登場しないアンサー協会員。 アンサー協会員のページ参照。 ピッカピカの1年生【ぴっかぴかのいちねんせい】 2009年4月2日から4日にかけて行われたイベント「春の新入生応援刺客を倒せ!」で、刺客「センパイ」を倒すことで得られたタイトル。 男子刺客と違い、格好が特別仕様でないため、バレンタイン刺客のように同じ色とコスチュームで参戦した人が多かった。 ピヨピヨ状態/ピヨる【ぴよぴよじょうたい/ぴよる】 山分けクイズで誤答すると次の問題に解答できなくなるが、その際はばってんマスクを装着させられるのではなく、パンチンググローブに殴られて気絶した状態となる。 この状態のことを「ピヨピヨ状態」と呼び、この状態になることを「ピヨる」という。 元ネタは、2D格闘ゲームで特定の攻撃を受けたことなどにより同様の状態になることから。後に、アニメやゲームでキャラが気絶することを全般に「ピヨる」と呼ぶようになった。
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/122.html
2010/112010/11/28 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2010/11/28 (日) ミラクルドーム (静岡・富士) 2010/11/28 (日) セガ代々木 (東京・代々木) 2010/11/27 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 2010/11/27 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 2010/11/24 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/11/23 (火・祝) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2010/11/23 (火・祝) セガワールド金沢店 (石川・金沢) 2010/11/23 (火・祝) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 2010/11/21 (日) セガワールド光が丘 (東京・光が丘) 2010/11/17 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/11/14 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2010/11/13 (土) ナムコランド王子 (東京・王子) 2010/11/13 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2010/11/13 (土) ソユーファミリーゲームフィールド花巻店 (岩手・花巻) 2010/11/10 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/11/07 (日) パレプレ (広島・五日市) 2010/11/03 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/11 2010/11/28 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第13回アンサーアンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 11/22より受付。電話受付可。 参加費 定員 備考 2010/11/28 (日) ミラクルドーム (静岡・富士) 大会名 勝手に静岡トップリーグ第10戦 in ミラクルドーム 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/20721586.html アクセス http //blog.livedoor.jp/mira_dome/ 大会開始 17 00 受付 当日16 00から16 45まで、店舗にて受付。静岡県外の参加者は事前に大会告知ブログで参加表明が必要。 参加費 200円 定員 24名。超えた場合は内容が一部変更。 備考 4人対戦を複数回行い、総合成績により順位を競う。問題難度はHARD、形式はランダムを予定。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」、問い合わせ等は上記ブログまで。 2010/11/28 (日) セガ代々木 (東京・代々木) 大会名 第5回 代々木クイズ王決定戦・ぶち杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sega_yoyogi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sega_yoyogi.html 大会開始 17 00 受付 当日10 00から 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。2人対戦でのトーナメント形式 (引き分けの場合はより後ろのラウンドを獲得した選手の勝利)。ハンデ任意。 2010/11/27 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 大会名 第2回堺浜頭脳王決定戦 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.game-news.jp/gp-sakaii.html 大会開始 19 00 受付 11月13日から当日まで随時1Fインフォメーションカウンターにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 ペアでの参加可能。4人対戦モードで1位のみ勝ち上がり (参加人数によって変更あり)。問題難易度はHARD。南海バスで来店の参加者へは帰りと次回来店時に使える南海バス利用券を発行。 2010/11/27 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 大会名 アンサー×アンサー店舗大会 大会告知 店頭にて告知 アクセス http //9199.jp/phone_page/02920932/ 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 45、店舗1Fカウンターにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 7名以下の場合は2人対戦での総当たり。8名以上の場合はトーナメント (4人対戦の場合もあり)。3位まで賞品あり。 2010/11/24 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/11/23 (火・祝) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 勝ち抜きサバイバルバトル 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 特番 (サバイバルバトル) モードを使用。問題難易度はHARD。最初に参加者全員の中から4人を抽選して対戦。1位になると決勝進出。3位、4位になると敗退 (参加者によって順位は変動)。2位と抽選されなかった参加者でから再度抽選して繰り返し。決勝進出者が4名が決まったら、4名で対戦し優勝者を決定。 2010/11/23 (火・祝) セガワールド金沢店 (石川・金沢) 大会名 別冊Anまつり!店舗予選 大会告知 http //anan.sega.jp/bessatsu_an_matsuri/index.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kanazawa.html 大会開始 15 00 受付 11/16(火)からカウンターにて受付。 参加費 100円 定員 16名(それ以降はキャンセル待ち) 備考 2010/11/23 (火・祝) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 大会名 第13回PB宇都宮Answer×Answer大会 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/event/ アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/ 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 30 (状況により14 00まで延長の場合あり) 参加費 100円 定員 32名 備考 トーナメント戦。4人対戦で上位2名が勝ち抜け、ベスト4以降は2人対戦。難易度HARD。ICカード必須。 2010/11/21 (日) セガワールド光が丘 (東京・光が丘) 大会名 第一回Answer×AnswerLive!大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_hikarigaoka.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_hikarigaoka.html 大会開始 15 00 受付 11/14より店頭にて受付。代理不可。電話受付不可。当日14 30〆切。 参加費 なし 定員 16人 備考 ICカード必須。2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によりリーグ戦に変更とのこと)。難易度HARD。引き分けは後ラウンド取得者が勝利。 2010/11/17 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 2人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。引き分け時は再試合 2010/11/14 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 第4回定例大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=57490425 comm_id=1818083 http //www.g-sen.net/i/index.php?module=Blog bno=13515 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、難易度はハード。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 2010/11/13 (土) ナムコランド王子 (東京・王子) 大会名 王子Answer the Battle Colosseum 大会告知 http //ojianswer.web.fc2.com/ アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/ouji 大会開始 10 00~11 30受付。12 00大会開始。18 30頃大会終了予定。 受付 10/29 (金) 24 00 (10/30 (土) 00 00) から告知サイトにて受付。 参加費 500円 定員 32名 備考 「予選ステージ」「準決勝ステージ」「決勝ステージ」の3ステージからなる大会。ICカード必須。その他ルール詳細や受付方法等は告知サイト参照。「王子チャンピオンズ・カーニバル実行委員会」主催。 2010/11/13 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 第23回店舗大会山王杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 開催1週間前から店内カウンターで受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。4人対戦モードの上位2名勝ち上がりを予定。難易度はHARD。 2010/11/13 (土) ソユーファミリーゲームフィールド花巻店 (岩手・花巻) 大会名 第4回ソユー花巻No.1決定戦 大会告知 店頭にて告知 アクセス http //www.soyu-am.jp/shop/item.php?id=43 大会開始 15 00 受付 当日10 00~14 30、店内カウンターにて受付。 参加費 100円 定員 16名 備考 2人対戦モードのトーナメント戦。ICカード必須 2010/11/10 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/11/07 (日) パレプレ (広島・五日市) 大会名 『第1回An×AnLIVE!パレプレ大会』 大会告知 http //blog.palepure.com/?eid=1563459 アクセス http //www.palepure.com/ 大会開始 13 00 受付 当日午前11時より店舗にて受付 参加費 100円 定員 なし 備考 ICカード必須。全3回戦。1回戦 通常4人対戦、問題難易度ノーマル。各組1位が準決勝進出。各組2位 (参加人数によっては3位) から抽選にて敗者復活し、計16名が準決勝進出。準決勝 特番4人対戦、問題難易度ハード。各組1位が決勝進出。決勝 特番4人対戦、問題難易度ハード。 2010/11/03 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 2人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。引き分け時は再試合